Geschiedenis Podcasts

1e slag bij Filippi 42 v.Chr

1e slag bij Filippi 42 v.Chr


Op 16 januari 27 v.Chr. verleende de Romeinse senaat aan Gaius Julius Caesar Octavianus de titel "Augustus", waardoor Augustus Caesar in feite de eerste Romeinse keizer werd, wat het begin van het Romeinse rijk markeerde. Terwijl de Romeinen voorheen inderdaad veel landen hadden veroverd, was hun regering een republiek geweest en werd ze geleid door de senaat totdat Gaius Julius Caesar (de man die gewoonlijk simpelweg Julius Caesar wordt genoemd) dictator van Rome werd, een soort de facto koning of keizer. Als u de overeenkomst in namen tussen Julius en Augustus opmerkt, kunt u er zeker van zijn dat dit geen toeval is.

Dieper graven

Augustus werd geboren als Gaius Octavius ​​op 23 september 63 voor Christus. De zoon van rijke en belangrijke ouders, Gaius werd nog belangrijker toen hij de adoptiezoon werd van Julius Caesar, de oudoom van Augustus. Augustus's eigen vader, Gaius Octavius, was zelf ook betrokken bij de politiek en bekleedde de rang van gouverneur van Macedonië toen hij stierf terwijl hij naar Rome reisde om zich kandidaat te stellen als consul in 59 voor Christus. De naamsverandering was in overeenstemming met de normale praktijk in Rome van adoptiezonen, hoewel sommige mensen de Octavius-vorm van zijn oorspronkelijke naam gebruikten, zowel om hem te onderscheiden van Julius Caesar als om hem te kleineren met een verwijzing naar zijn meer plebejer-wortels. Julius had niet alleen Augustus geadopteerd, maar hem ook tot erfgenaam van de troon (zoals het was) van Rome genoemd. Toen Julius Caesar in 44 v.Chr. werd vermoord, heerste er een burgeroorlog in Rome, met een monumentale machtsstrijd om het recht om de belangrijkste beschaving in de West-Europese wereld te regeren. Gedurende deze periode wordt Augustus over het algemeen Octavianus genoemd tot 27 voor Christus toen hij de officiële titel "Imperator Caesar Divi Filius Augustus" kreeg. (In feite betekent keizer Caesar Augustus.)

De dood van Caesar, door Jean-Léon Gérôme (1867). Op 15 maart 44 voor Christus werd de adoptievader van Octavius, Julius Caesar, vermoord door een samenzwering onder leiding van Marcus Junius Brutus en Gaius Cassius Longinus. Walters Art Museum, Baltimore.

Na de moord op Julius Caesar koos Marc Antony (samen met de voormalige minnares van Julius Caesar, Cleopatra) de kant van Augustus (Octavian) als erfgenaam, en na hun overwinning in de Slag bij Philippi (42 v.Chr.) op de factie die de moord op Caesar bespoedigde , verdeelden ze Rome tussen Octavianus, Antony en Lepidus, en regeerden als dictators in een regime dat het Tweede Triumviraat werd genoemd (van 43 v.Chr. tot 33 v.Chr.). Ruzies tussen de 3 dictators resulteerden in een verdere burgeroorlog en een breuk van hun vreedzame coëxistentie, met als hoogtepunt de Slag bij Actium, gewonnen door Octavianus in 31 v.Chr., resulterend in de zelfmoord van Marcus Antonius. Bij het horen van de zelfmoord van Marc Antony, en van haar op handen zijnde arrestatie door Octavianus, pleegde Cleopatra ook zelfmoord, hoewel niet door de wijdverbreide manier van slangenbeet. (Lepidus was eerder afgezet en verbannen.)

Achtergelaten als de spreekwoordelijke Last Man Standing, herstelde Octavianus de Republiek, maar slechts op een oppervlakkige manier terwijl hij zich vastklampte aan de absolute macht. Hij verwierp (in eerste instantie) elke koninklijke titel en noemde zichzelf in plaats daarvan, Princeps Civitatis (Eerste burger). Tegen 27 voor Christus had hij zijn macht geconsolideerd tot het punt dat hij Augustus Caesar en keizer van het Romeinse rijk werd genoemd. Hoewel zijn heerschappij niet zonder controverse en enige strijd was, stelde hij een periode van relatieve vrede in het rijk in en vestigde hij een grens van bufferstaten en provincies om Rome veilig te houden. Deze periode van vrede, aangeduid als Pax romana, werd gekenmerkt door geen grote oorlogen binnen het Romeinse Rijk gedurende de volgende 2 eeuwen. Er werden wegen aangelegd, openbare werken aangelegd en belastinghervormingen ingevoerd. Er werd een staand leger ontwikkeld, evenals brandweerkorpsen en politiediensten. Rome werd in veel opzichten wat we zouden herkennen als een moderne staat.

Augustus in een afbeelding in Egyptische stijl, een stenen beeld van de Kalabsha-tempel in Nubië. Foto door hu:Gebruiker:Lassi.

Augustus had de kans om een ​​behoorlijke indruk te maken op de Romeinse geschiedenis, aangezien hij tot de hoge leeftijd van 75 leefde (hij stierf in 14 na Christus), een natuurlijke dood stierf, tenzij de geruchten waar zijn dat zijn vrouw, Livia, hem had vergiftigd! Zijn eigen adoptiezoon, Tiberius, volgde hem op als keizer. (In de ingewikkelde manieren van monarchieën was Tiberius ook de stiefzoon van Augustus en de voormalige schoonzoon van Augustus.) Een van de uitdagingen waarmee Augustus werd geconfronteerd, was het vinden van land voor ervaren soldaten om huizen en boerderijen te maken. Zijn inbeslagname van land dat eigendom was van rijke Romeinen vervreemdde veel van degenen die gedwongen moesten worden om land aan de veteranen te verstrekken. Augustus slaagde erin het Romeinse rijk uit te breiden door middel van militaire actie en diplomatie, waaronder het toevoegen van Iberia en Anatolië aan de kudde. Een uitzondering op het succes van Rome onder de heerschappij van Augustus was de slag bij het Teutoburgerwoud in 9 na Christus, toen een Romeins leger werd vernietigd door Germaanse stammen, waardoor Augustus de beroemde zin uitsprak: "Quinctilius Varus, geef me mijn legioenen terug! ”

Caesar Augustus, of Augustus Caesar, hoe hij ook genoemd wordt, was de eerste van de Romeinse keizers en misschien wel de grootste van het stel. Rome werd een grote beschaving en een groot rijk totdat het onvermijdelijk afbrokkelde en viel, zoals alle rijken doen in 476 na Christus.

Europa en het Nabije Oosten in 476 na Christus. Kaart door Guriezous.

Vraag voor studenten (en abonnees): Dacht je dat Julius Caesar een Romeinse keizer was? Welke andere Romeinse keizers kun je bedenken? Laat het ons weten in de comments onder dit artikel.

Als je dit artikel leuk vond en graag op de hoogte gehouden wordt van nieuwe artikelen, aarzel dan niet om je te abonneren op Geschiedenis en koppen door ons leuk te vinden Facebook en word een van onze klanten!

Uw lezerspubliek wordt zeer op prijs gesteld!

Historisch bewijs

Voor meer informatie, zie …

Ten eerste, Johannes. Augustus Caesar. Endeavour Kompas, 2017.

Foster, Geneviève. De wereld van Augustus Caesar. Mooie voetenboeken, 1996.

De afgebeelde afbeelding in dit artikel, een denarius geslagen c. 18 BC (Voorzijde: CAESAR AVGVSTVS achterzijde: DIVVS IVLIV[S] (DIVINE JULIUS)), is een getrouwe fotografische reproductie van een tweedimensionaal, openbaar kunstwerk. Het kunstwerk zelf bevindt zich in het publieke domein om de volgende reden: Dit werk bevindt zich in de publiek domein in het land van herkomst en andere landen en gebieden waar de copyrightterm de auteur is'8217s leven plus 70 jaar of minder.

Je kunt ook een videoversie van dit artikel op YouTube bekijken:

Over de auteur

Majoor Dan is een gepensioneerde veteraan van het Korps Mariniers van de Verenigde Staten. Hij diende tijdens de Koude Oorlog en heeft naar vele landen over de hele wereld gereisd. Voorafgaand aan zijn militaire dienst studeerde hij af aan de Cleveland State University, met als hoofdvak sociologie. Na zijn militaire dienst werkte hij als politieagent en verdiende uiteindelijk de rang van kapitein voordat hij met pensioen ging.


Invoering

Tijdens het Jaar van de Vier Keizers (69 CE) zou de strijd tussen Vitellius en Vespasianus uiteindelijk leiden tot de ondergang van vier legioenen, de XV Primigenia, I Germanica, IIII Macedonica en XVI Gallia. Alle vier deze legioenen hadden eerder het Romeinse Rijk met onderscheiding gediend onder leiders als Pompeius en Octavianus, maar maakten wat in 69 GT de verkeerde keuze bleek te zijn. Hoewel er een vraag blijft over de loyaliteit van XV Primigenia, maakten drie van de legioenen de fout om Vitellius te steunen.


Oorlogsraad

Elke kant begint met één lijnopdrachtkaartrust wordt willekeurig gekozen,

Assassin (of 'Liberator') Legers van Brutus & Cassius - Totaal: 51 eenheden + 6 leiders
Leiders: Brutus & Cassius
Commando: 8 kaarten (gebruik de regels van de Epic Ancients Command-kaarten)

Triumvir Legers van Octavian & Antony - Totaal: 54 eenheden + 6 leiders
Leiders: Octavian & Antony
Commando: 9 kaarten (gebruik de regels van de Epic Ancients Command-kaarten)
Eerst bewegen

Spelers scoren Banners als volgt:
1 Banier per vijandelijke eenheid of Legate Leader geëlimineerd
2 banners per vijand genaamd leider (Octivian, Antony, Brutus, Cassius) geëlimineerd
1 Banner als een vijand met de naam Leader (zie regel hierboven) de kaart ontwijkt.
1 banner per vijandelijk kampveld verwijderd door bezetting (zie speciale terreinregels)
½ Banier per vijandelijke "Camp Rampart"-tegels verwijderd door bezetting (zie speciale terreinregels), --Camp Rampart-tegels worden genoteerd in de opstelling en bestaan ​​uit alle genoteerde en bijbehorende Camp Rampart-hexes (zie terreinopstelling) die zich alleen binnen 1 bevinden. of 2 vakjes van hun specifieke kamptegels.
1 Banier voor de Assassijnen voor het verwijderen van elke Triumvir Rampart-tegel volgens bezetting op de Cassius-kaart (deze staan ​​in de vakjes A3, B2, C2 op de Cassius-kaart).
1 Banier voor de Triumvirs voor het verwijderen van elke Assassin Rampart-tegel aan de linkerkant van Cassius' kamp per bezetting (deze staan ​​in vakjes C6 & B6 op het Cassius' Mapboard)
Er worden geen banners ontvangen voor het verwijderen van Rampart-tegels van Rampart-klassen die hierboven niet specifiek zijn vermeld (bijvoorbeeld de Front-line Ramparts aan beide zijden of Antony's Triumvir Ramparts die het moeras in gaan die zich op het Antony-kaartbord bevinden en alle andere Ramparts die niet geassocieerd met een kamp of hierboven niet vermeld tellen niet mee voor Banners indien verwijderd)

Speciale regels
De "Marian" Command Card-decks
Historische opmerking: de strijd in de 1e eeuw voor Christus tussen Romeinse legioenen was enigszins anders dan de oorlogen tussen beschaafde staten in de 3e eeuw voor Christus. Er was minder ruimte voor gecombineerde wapentactieken en manoeuvres, en gevechten waren waarschijnlijk meer het karakter van hand-to-hand knokpartijen.
Het wordt aanbevolen dat de spelers met twee kaartstapels met opdrachtkaarten spelen: elke speler trekt uit slechts één stapel, dus daarom worden de twee stapels nooit gecombineerd tijdens het spelen. Ook wordt het aantal kaarten in elk kaartspel teruggebracht tot 52 kaarten, zoals hieronder aangegeven.
Dit specifieke scenario maakt gebruik van andere sets Command Card Decks dan het originele C & C Ancients Deck. Acht (8) kaarten worden van de originele stapel verwijderd en er blijven 52 kaarten over voor scenariospel. Deze nieuwe decks worden de "Marian Decks" genoemd, genoemd naar Caesars oom Gaius Marius, een reorganisatie van de Romeinse legioenen in circa 105-103 v. Chr. (enkele jaren voordat Caesar werd geboren) om de uitdagingen van de Germaanse staminvasies die de Romeinse Keizerlijke Republiek van die tijd.
De volgende acht kaarten worden voor het spelen verwijderd en opzij gelegd om elk van de Marian Decks te maken:
X4 "Order Light troepen", x1 "I Am Spartacus", x2 "Move-Fire-Move", x1 "Mounted Charge" --- houd er rekening mee dat er nog één Mounted Charge"-kaart in elk kaartspel zit.

Speciale commandoregels:
Alle leiders mogen een terugtocht of een zwaardslag annuleren als ze bij de eenheid aanwezig zijn. Eenheden aan beide zijden die betrokken zijn bij close combat met de steun van een leider mogen slechts één helmtreffer tellen onder degenen die gerold zijn om een ​​vijandelijke eenheid te raken, tenzij die leider Anthony is, in welk geval maximaal twee helmhits worden geteld.
Alleen de genoemde leiders (Brutus, Octavian, Antony en Cassius) kunnen een eenheid ondersteunen die betrokken is bij close combat of terugslag in een aangrenzende hex. De Legate Leaders kunnen in zulke close-combatsituaties alleen een eenheid ondersteunen of ten goede komen waarmee ze gestapeld zijn.

Eenheden en de verzamelkaart: Geen enkele eenheid kan aan het begin van het scenario verder worden verzameld dan zijn sterkte. Als een speler "zwaarden" gooit wanneer hij probeert te verzamelen, mag hij vrij kiezen welke eenheid een blok terugkrijgt.

Lijnopdrachtkaarten: In het Philippi-scenario kunnen niet meer dan drie meter eenheden worden besteld door een enkele lijnopdrachtkaart te spelen.

Regels legioens infanterie:
De volgende soorten infanterie-eenheden in het spel aan BEIDE kanten worden verondersteld Romeinse legionairs te zijn: zware infanterie en middelgrote infanterie. AL deze eenheden worden beschouwd als Roman Legionary Infantry.

Romeinse Pilum:
Elke eenheid van de Romeinse legionairsinfanterie begint met een pilummarkering. De Pilum is een wapen voor eenmalig gebruik dat over het algemeen wordt afgevuurd vlak voordat een Romeinse legioensoldaat aanvalt in close-combat of zelf wordt aangevallen door de vijand in close-combat. Zodra de pilum is afgevuurd (of verloren is gegaan, zie hieronder), wordt de Pilum-markering van de Romeinse eenheid verwijderd om aan te geven dat de pilum is verbruikt en dat de eenheid voor de rest van het gevecht geen Pilum mag gooien.
Net voordat een Romeinse eenheid met pilum wordt aangevallen of zelf voor de allereerste keer in de strijd in close-combat wordt aangevallen door de vijand, gooit hij zijn pilum - werpt een dobbelsteen en past normale slagen toe voor zwaarden, kleur of een vlag / terugtrekking hit Verwijder daarna de Pilum marker. Het werpen van de pilum wordt niet beschouwd als onderdeel van het close-combat, dus elk resultaat van de pilum-worp wordt opgelost vóór het close-combat. Als twee Romeinse legioens infanterie-eenheden die nog geen pilum hebben gegooid, de aanvaller oplossen, lost hij eerst zijn pilum worp op. Een gekoppelde leider mag zijn speciale vaardigheid gebruiken om een ​​"zwaarden"-treffer te annuleren die is toegebracht via een pilum-treffer (zie speciale commandoregels) op de eenheid waarmee hij is gestapeld.
Romeinse legionairs, grenzend aan de vijand, die hun Pilum niet hebben verbruikt, kunnen ook worden bevolen om Pilum te gooien als de kaart "Darken the Sky" wordt gespeeld door hun commandant. De speler kiest een aangrenzende vijandelijke eenheid en werpt twee dobbelstenen – pas de resultaten toe zoals men zou doen voor close combat – en verwijder de Pilum Marker.

Roman Relief Moves & Cohort-manoeuvres:
Aangrenzende en aan dezelfde kant Roman Legionary Infantry, in plaats van te bewegen, mag van plaats wisselen in een "Relief/Cohort Manoeuvre". Reliëf-/cohortmanoeuvres mogen alleen worden uitgevoerd door ALLEEN Sectiekaarten te spelen. In plaats van één eenheid via een sectiekaart te bestellen, mag de controlerende speler een paar aangrenzende legionaire infanterie-eenheden opdracht geven om van vakje te wisselen - ten minste één van de eenheden die van plaats verwisselt mag niet aangrenzend zijn aan een vijandelijke eenheid. Een eenheid die via de Relief/Cohort Manoeuvre van plaats wisselde naar een hex naast de vijand, mag het gevecht in dezelfde spelerbeurt sluiten.

Julian Legions: Legioenseenheden aan beide kanten kunnen de bewegingsregels van Julian Legion gebruiken. Gebruik niet de Marian Legion-regels in uitbreiding #2, omdat met deze kenmerken nauwkeuriger rekening wordt gehouden via de bovenstaande pilum- en andere regels.

Elite Legionary Infantry: Bepaalde eenheden in elk leger worden in de legerlijsten aangeduid als Elite Heavy Infantry - ze beginnen het spel met vijf blokken. Ze worden beschouwd als de
zeer ervaren veteranen in de strijd tegen barbaren en/of de eerdere burgeroorlogen - daarom mogen ze, indien besteld via een lijncommando of 'zware troepen'-kaarten, tot twee hexes-terrein verplaatsen en close combat.

Omtrekkend --- Dit is een gemakkelijke manier om met weinig poespas vlakken en flanken in het spel te introduceren - het kan indien nodig worden aangepast aan andere scenario's:
Een eenheid wordt "overvleugeld" genoemd als deze in alle zes aangrenzende vakjes wordt omsingeld door ofwel vijandelijke eenheden, ofwel vakjes die grenzen aan een vijandelijke eenheid. De aanwezigheid van bevriende eenheden of onbegaanbaar terrein doet op geen enkele manier een "Overvleugelde" situatie teniet. Eenheden aan de randen van het bord (en niet omringd door zes aangrenzende vakjes) kunnen niet worden "overvleugeld".
Effecten van overvleugeld zijn: "Overvleugelde" eenheden bij het terugvechten rollen slechts de helft van het normale aantal dobbelstenen waarop ze normaal recht zouden hebben afgerond - tot een maximum van slechts twee dobbelstenen - "Overvleugelde" eenheden bij het terugvechten slaan nooit op helmrollen zelfs indien ondersteund door een leider. De "Overvleugelde" situatie van een eenheid wordt beoordeeld op het moment dat deze terugvecht.

Speciale retraiteregels voor Uber-Epic Scale:
Alle Foot-eenheden in het spel, inclusief legioensoldaten, moeten indien mogelijk 2 hexes per vlagresultaat terugtrekken. Als een volledige terugtocht van 2 hex niet kan worden genomen, mag de voeteenheid een terugtocht van 1 hex maken om te voldoen aan het allereerste vlagresultaat dat als terugtrekking is genomen. Voeteenheden die niet in staat zijn terug te trekken om aan een vlagresultaat te voldoen, verliezen 1 blok en blijven in de laatste hex waarin ze zich terugtrokken (dwz ze verliezen niet 1 blok per hex die niet is teruggetrokken - ze verliezen slechts 1 blok per vlagresultaat dat niet goed is bevredigd via toevluchtsoord).
Alle cavalerie-eenheden in het spel, ongeacht het type, moeten, indien mogelijk, 3 hexes per vlagresultaat terugtrekken. Als een volledige terugtrekking van 3 hex niet kan worden genomen, mag de cavalerie-eenheid een terugtocht van 2 hex maken om te voldoen aan het allereerste vlagresultaat dat als terugtrekking is genomen. Cavalerie-eenheden die niet in staat zijn terug te trekken om aan een vlagresultaat te voldoen, verliezen 1 blok en blijven in het laatste vak waarin ze zich hebben teruggetrokken (dwz ze verliezen niet 1 blok per vak dat niet is teruggetrokken - ze verliezen slechts 1 blok per vlagresultaat dat niet goed is bevredigd via toevluchtsoord).

Speciale terreinregels: (Let op de hieronder beschreven verandering in de behandeling van heuvels, er zijn ook wijzigingen in verschillende andere terreinregels)
Crags: Crag Hexes zijn onbegaanbaar, ze vertegenwoordigen ravijnen en kliffen aan de noordkant van het slagveld.
Niveau 1 Heuvelhoogten: De kaart heeft nu in feite contourlijnen van hexen die verschillende hoogtes weergeven. In principe zijn er twee terreinhoogten in het scenario: Niveau 0: dit omvat al het vrij, moeras en gebroken terrein op de kaart. Niveau 1: inclusief alle heuvels van niveau 1. Opmerking: de Camp/Rampart-tegels zijn een speciaal afzonderlijk geval dat wordt afgehandeld door de onderstaande regels.
Verhogingseffect op close-combat en battle-back: als een eenheid close-combat of terugvecht tegen een eenheid op een hogere hoogte (of niveau), is de "normale" maximale dobbelsteen die eenheid mag gebruiken min één (-1) normaal.
Als een eenheid van dichtbij vecht of terugvecht tegen een eenheid op een lagere hoogte (of niveau), wordt de "normale" maximale dobbelsteen gebruikt. Als beide eenheden zich op hetzelfde niveau bevinden en er geen andere terreinoverwegingen zijn, zouden de eenheden hun standaarddobbelstenen gebruiken zoals voorgeschreven door het rulebook en deze scenarioregels.

Kamp en wal: algemene regels
Deze bevatten wijzigingen van de normale terreinregels—
Camp & Rampart-tegels: De eerste Camp/Rampart-tegels komen alleen ten goede aan hun oorspronkelijke eigenaren. Als deze hexes worden betreden door vijandelijke eenheden, wordt de Camp/Rampart-tegel van de kaart verwijderd en worden banners gescoord indien van toepassing (zie Overwinningsregels) - Camp-/Rampart-tegels worden in sommige gevallen vervangen als het een Assassin-tegel is, met het juiste Level 1 Heuvel tegel zoals vereist. Camp/Rampart-tegels blokkeren altijd de zichtlijn.
Rampart-tegels in close-combat/battle-back worden behandeld volgens de normale bijgewerkte rulebook-regels.Kamptegels in het scenario leveren één extra dobbelsteen op als een voeteenheid terugvecht (of een eerste aanval doet) vanaf een kamptegel - het biedt geen andere voordelen of verplichtingen aan eenheden die op de tegel zijn gestapeld in een ander type gevecht.
.De Triumvir Camp/Rampart-tegels worden duidelijk terrein wanneer ze worden verwijderd, omdat ze op een lager gelegen vlakte zijn gebouwd en daarom op niveau 0 worden beschouwd.
Assassin Rampart-tegels worden ook vrij terrein, tenzij ze zijn gekoppeld aan een bepaald legerkamp - in dat geval worden alleen deze Hill-tegels van niveau 1. Alle Assassin Camp-tegels worden altijd geconverteerd naar Level 1 Hill-tegels als ze door de Triumvirs worden gevangen.
Hoogte- en close-combat (& battle-back) in of uit intacte kamp-/wallentegels:
Houdt nooit rekening met de onderliggende hoogte van de werken bij het berekenen van de dobbelstenen die in het gevecht worden gebruikt. Gebruik de onderliggende elevatieregels die hierboven zijn beschreven alleen als de werken door vijandelijke bezetting zijn verwijderd.

Swamp Hex Algemene regels:
Gebruik niet de moerashex-regels die zijn beschreven in Uitbreiding #2 - gebruik alleen de onderstaande regels.
Voeteenheden moeten stoppen wanneer ze een moerasveld betreden en mogen alleen een moerasveld betreden als ze worden besteld vanaf een startveld dat direct grenst aan het moerasveld waarnaar wordt verplaatst. Bereden eenheden en leiders die alleen bewegen, betalen 2 MP voor alleen het eerste moerasveld dat tijdens die zet binnenkomt. Close-combat en Battle-Backs in of uit een moerashex is op een "normaal" maximum van 3 dobbelstenen (met een van de normale + voor kaarten). Moerassen blokkeren de zichtlijn niet. Eenheden die zich in moerassen bevinden, tellen niet mee voor 'ondersteuning' om terugtrekking door aangrenzende eenheden te voorkomen en kunnen zelf geen ondersteuning krijgen van aangrenzende eenheden wanneer ze zich in een moerasveld bevinden. Cavalerie-eenheden in moerasvakken mogen niet ontwijken als ze worden aangevallen in gevechten van dichtbij.

"The Last of the Romans" - The Cassius Suicide Watch
Als Cassius alleen in een vakje staat zonder dat er een bevriende eenheid aanwezig is, en vijandelijke eenheden komen een vakje binnen via een bevel of momentum, beweeg dan een of twee vakjes weg, gooi een dobbelsteen om te zien of hij zelfmoord pleegt. Op een worp van 'Zwaarden' laat Casius zich uit het veld slaan en wordt uit het spel geëlimineerd. De Triumvirs scoren 2 Banners.

Optionele regel: oorlogsmachines toevoegen aan het standaard Philippi-scenario voor twee spelers:
Ik heb War Machines buiten het basisscenario gelaten - waarschijnlijk hadden de betrokken Romeinse partijen weinig machines omdat hun legioenen, zelfs de ervaren legioenen van dit tijdperk, de neiging hadden om enigszins versleten eenheden te zijn die waren opgenomen in wat neerkwam op privélegers. Er worden zeker geen oorlogsmachines genoemd in de verslagen van de strijd - het is echter mogelijk dat de Triumvirs en Assassijnen enkele machines hadden die hun wallen en kampen bewaakten. Voeg de oorlogsmachines als volgt toe als optionele regel:
Elke kant krijgt vier (4) Heavy War Machine-eenheden - twee per leger. Zet de machines in een bevriend kamp of een hex op het juiste Mapboard-kwadrant voor dat leger. Oorlogsmachines mogen niet worden opgesteld in, of zich verplaatsen of terugtrekken in velden die grenzen aan moerasvakken. Zware oorlogsmachines in het scenario hebben een bereik van maximaal vier hexes. War Machines kunnen ook worden toegevoegd aan het hieronder beschreven scenario voor 4 spelers.

Het Uber-epische scenario voor vier spelers:
Algemeen: In het spel voor vier spelers neemt elke speler de rol aan van een van de vier Romeinse plutocraat/adellijke legeraanvoerders die betrokken zijn bij deze epische strijd. Elk treedt op als co-commandant met zijn historische partner, maar hun overwinning of verlies in de strijd wordt afzonderlijk weergegeven. Het is mogelijk voor een algemene partij om de strijd te verliezen, maar voor een speler aan de verliezende kant om ondanks die uitkomst zijn deel van de strijd en het scenario te winnen. De strijd eindigt nog steeds wanneer de gecombineerde score van de commandanten van één kant 30 Banners bereikt.

Marian Command Card Deck Modificaties: Gebruik de Marian Decks die hierboven zijn beschreven voor het spel met twee spelers (één kaartspel per strijdende partij), maar verwijder daarnaast de twee 'Overvleugelde' kaarten en de twee 'Gecoördineerde Aanval'-kaarten van elk kaartspel. De aangepaste Marian-decks hebben nu elk 48 kaarten. Lijncommando's verplaatsen nog steeds maximaal tien verbonden voeteenheden.

Spelershanden: Elke speler in de versie voor vier spelers heeft zijn eigen hand met opdrachtkaarten - Brutus en Cassius hebben elk 5 kaarten. Antony heeft 6 kaarten en Octavian heeft slechts 4 kaarten. Alle kaarten worden willekeurig gekozen. Bij elke gezamenlijke spelersbeurt speelt elke bondgenoot één kaart om alleen eenheden van zijn eigen leger te verplaatsen/bestellen. Aan het einde van elke gezamenlijke beurt vervangt elk van de geallieerde spelers de zojuist uit hun handen gespeelde kaart van hun Marian-trekstapel om hun handen op de oorspronkelijke handgrootte te brengen. Hun aanvankelijke handgroottes zijn natuurlijk ook de commandolimieten voor dat specifieke individuele leger. Eenheden van verschillende geallieerde legers kunnen niet worden geactiveerd door dezelfde commandokaart te spelen. Alle eenheden die door een bepaalde Commandokaart worden geactiveerd, moeten van hetzelfde leger zijn. De speler die het bevel voert over dat leger bepaalt welke eenheden van die kaart worden geactiveerd. Er zijn geen veld-generaal/legerkaartlimieten voor kaarten die in een sectie worden gespeeld.

Overwinning: elke speler scoort banners op basis van de acties van zijn persoonlijke leger bij het verzamelen van de banners van die kant. Een speler ontvangt Banners als eenheden van zijn leger behulpzaam waren bij het veiligstellen van de Banner in kwestie. De speler bestuurt de volgorde en de gevechten van zijn legereenheden met de kaarten die uit zijn hand worden gespeeld. Als de strijd voorbij is, tel dan het aantal banners dat elke speler persoonlijk heeft verzameld met zijn leger - die speler is de algehele winnaar van het scenario. Als de genoemde leider die de speler vertegenwoordigt is uitgeschakeld, trekt hij 2 banners af van zijn persoonlijke totaal voordat de winnaar wordt bereikt en wordt een eventuele 2e of 3e plaats berekend. Als een speler aan de kant staat die collectief de algehele strijd heeft gewonnen door eerst het gecombineerde niveau van 30 banners te bereiken, voegt hij 2 banners toe aan zijn persoonlijke totaal voordat de winnaar en eventuele finishers worden bepaald.

Uitleeneenheden, Leiders &-eenheden & Trading Cards: Een speler met eenheden in het middengebied mag eenheden uitlenen in dat gebied dat grenst aan de eenheden/leiders van zijn co-commandant. Ze sluiten zich aan bij het leger van de co-commandant voor de rest van het scenario, tenzij ze vrijwillig worden teruggeleend door de nieuwe eigenaar. Elke lening van eenheden wordt aangekondigd aan het einde van hun gezamenlijke spelersbeurt en wordt onmiddellijk van kracht. De spelers aan één kant kunnen niet meer dan twee eenheden heen en weer uitlenen per gezamenlijke spelersbeurt. Eenheden waaraan een Leider is bevestigd, mogen niet worden uitgeleend. Als een Leider via Beweging of Ontduiking wordt toegevoegd aan een eenheid van het andere geallieerde leger, voegt die eenheid zich onmiddellijk bij het leger waar de nieuw aangestelde Leider deel van uitmaakt.

Kaarten ruilen: als de twee co-commandanten het eens zijn (of zelfs als ze het niet eens zijn, zie hieronder) -- aan het einde van hun gezamenlijke spelersbeurt, nadat de nieuwe kaarten zijn getrokken, kunnen ze privé besluiten om kaarten tussen hun handen te ruilen. Een speler mag maximaal één kaart aan zijn medecommandant afstaan ​​en moet in ruil daarvoor één kaart van zijn medecommandant terugkrijgen. Per eigen gezamenlijke beurt kan op deze manier slechts één paar kaarten worden uitgewisseld.
één van elke speler. De spelers kunnen overeenkomen welke kaarten worden uitgewisseld of één speler mag één kaart naar voren brengen en zijn partner moet hem één kaart teruggeven uit zijn hand. In het algemeen zouden de spelers, als ze samenwerken, kaarten ruilen die ze niet persoonlijk met elkaar kunnen gebruiken, indien nodig, tijdens het spel.

Voorrang: als de twee spelers het onderling niet eens kunnen worden over wie het eerst beweegt (ze bewegen in feite samen) en wie al zijn gevechten als eerste doet in hun gezamenlijke spelersbeurt, moeten ze een normale zeszijdige dobbelsteen gooien om te bepalen wie beweegt of vecht eerst. High roller staat voorop bij deze gezamenlijke activiteiten. Een bepaalde gezamenlijke spelerbeurt kan twee van dergelijke worpen zien - eerst om te zien welke eenheden van het leger als eerste bewegen. Ten tweede hoe de gevechten worden gesequenced tussen de twee geallieerde troepen. Deze activiteiten kunnen afwisselend tegelijkertijd worden uitgevoerd als de interacties en bevelen van de twee geallieerde legers de mogelijke redelijke resultaten van de betreffende spelactiviteiten niet beïnvloeden.

Kaart weggooien in het spel met 4 spelers: Een speler in het spel met 4 spelers mag tijdens zijn gezamenlijke spelersbeurt beslissen om drie kaarten uit zijn hand weg te gooien en drie nieuwe kaarten van de trekstapel te trekken in plaats van een kaart uit zijn hand normaal om eenheden te bestellen. Als deze optie wordt gebruikt, doet hij die speler-beurt niets met zijn samenstellende legereenheden/leiders op de kaart. Deze optie is niet beschikbaar als de genoemde leider die de speler vertegenwoordigt niet op de kaart staat. Een speler mag deze mogelijkheid maximaal drie keer per spel uitoefenen en niet bij opeenvolgende eigen gezamenlijke spelerbeurten en ook niet tijdens de eerste drie gezamenlijke spelerbeurten voor zijn partij in het scenario.

Opmerking: Wijzigingen voor 4 spelers ten opzichte van de regels van Epic Ancients voor 2 spelers: Field General Initiative en de andere Field General/Army Commands-functies van de standaard Epic Scale Ancients-regels worden niet gebruikt in het spel voor vier spelers, aangezien elke speler/mede- commandant heeft nu zijn eigen kaarten om te spelen om zijn eigen leger te besturen en te ordenen op vrijwel dezelfde manier als het normale C&C Ancients-schaalspel. De First Strike Card geeft echter wel +2 dobbelstenen aan de eenheid die deze gebruikt, net als in Epic Scale Ancients.

Mapboard-configuratie en Junction Hexrow-configuratie:
In Uber-Epic Philippi worden twee complete Command & Colors-speelgebieden op epische schaal gebruikt, in totaal vier kaartborden, om een ​​ultieme totale kaart te bereiken die 19 hex diep en 25 of 26 hex breed is. Daarnaast moeten de spelers Junction Hexrow 25 hexes lang maken om de twee epische schaalkaarten over hun lengte te verbinden.

De Uber-Epic-spelergebieden creëren en oriënteren:
Stap 1: De Assassin-speler plaatst een set epische schaalkaarten (d.w.z. twee kaartborden) voor zichzelf. Op het kaartbord aan zijn linkerkant staat de locatie van het kamp van Cassius
(Cassius' Mapboard), het Mapboard aan de rechterkant is de locatie van het kamp van Brutus (Brutus' Mapboard). Deze twee senatoren van Rome voerden elk het bevel over hun eigen legers die zich collectief verzetten tegen die van de Triumvirs Antony en Octavian. Op dezelfde manier plaatst de Triumvir-speler die tegenover zijn Assassin-tegenstander zit een extra kaart op epische schaal voor hem, langs de lengte ervan (en enigszins overlappend aan de randen) met de Assassin-kaartborden. Het kaartbord aan de linkerzijde van het Triumvir is het kaartbord van Octavian, het kaartbord aan de rechterkant de locatie van Antony's troepen (Antony's kaartbord). De twee mannen voerden elk ook het bevel over hun eigen privélegers die zich collectief verzetten tegen die van de Assassijnen (of 'bevrijders' zoals Cassius en Brutus zichzelf noemden). In tegenstelling tot de Assassijnen brachten de twee Triumvirs hun troepen samen in een enkel gezamenlijk kamp (per Appian) dat zich, voor speldoeleinden, ongeveer in het midden van hun Mapboards bevond.

Stap 2: Pak een Command and Colors Paper-kaart en knip netjes een zeskantige rij van 13 zeshoeken en een andere zeskantige rij van 12 zeshoeken uit. Deze twee hexrows worden samen geplaatst in de ruimte tussen de twee licht overlappende epische kaartgebieden om een ​​Junction Hexrow 25 hexes lang te creëren tussen de twee epische schaal (Assassin en Triumvir) kaartgebieden.

Stap 3 Label de Junction Hexrow hexes van de Assassin van links naar rechts als: Z1, Z2, Z3, Z4 etc. tot en met Z25.---Ze hoeven eigenlijk niet zo te worden gemarkeerd. Deze nummering kan worden gebruikt als een mentaal hulpmiddel zodat de spelers de hieronder beschreven opstelling kunnen visualiseren. Hexes Z1 tot Z8 maken deel uit van de Assassin Left/Triumvir Right Area. Hexes Z18 tot Z25 maken deel uit van het Assassin Right/Triumvir Left Area, en de overige Z9 tot Z17 zijn het Center Area voor beide spelers.

Stap 4: Het nummering-/lettersysteem dat wordt gebruikt voor de hexes van de epische schaalkaart voor doeleinden van de hieronder beschreven opstelling is bijna exact gelijk aan dat van de originele kleinere enkele papieren kaarten uitgegeven door GMT. Rij "A" op de Assassin-kaarten (die van Cassius/Brutus) grenst direct aan die van rij "Z" van het uitgesneden papier Junction Hexrow en rij A is genummerd van A1 tot A26. De mapedge hexrow die het dichtst bij de Assassin-speler ligt, is rij "I" van de Assassin-mapboards en deze is van links naar rechts genummerd van I1 tot I26 en vertegenwoordigt de achterste baseline-hexrow waar de Assassin-eenheden en leiders zich terugtrekken/ontwijken. Alle nummering op elk van de twee speelgebieden op epische schaal gebeurt van links naar rechts op elke hexrow in verhouding tot de zitplaatsen van de speler aan die kant van de borden. Voorbeelden: Hexrow "A" voor de Assassins is van links naar rechts genummerd van A1 tot A26. Hex A1 in die rij op de Assassin-kaartborden grenst aan hex Z1 van de Junction Hexrow. Hex A2 op de Assassin-kaartborden grenst aan hexen Z1 en Z2 van de Junction Hexrow. Hex A26 op de Assassin-kaartborden grenst aan hex Z25 van de Junction Hexrow. Enzovoorts. Hexes A1 tot A13 staan ​​op het Cassius Mapboard. Hexes A14 tot A26 op Brutus '
Op dezelfde manier wordt de hexadecimale nummering op de Triumvir-kaartborden ook van links naar rechts uitgevoerd. Hex A1 op de Triumvir-kaarten (die van Octavian/Antony) grenst aan hex Z25 op de Junction Hexrow. Hex A25 op de Triumvir-kaartborden grenst aan hexen Z1 en Z2 van de Junction Hexrow. A1 tot A13 staan ​​op het Octavian Mapboard. Hexes A14 tot A26 op Antony's. Rij "I" van de Triumvir-kaarten, de rij die zich het dichtst bij de Triumvir-speler bevindt, wordt van links naar rechts I1 tot I26 genoemd en vertegenwoordigt de achterste basislijn hexrow waar de Triumvir-eenheden en leiders zich in het scenario naar terugtrekken/ontwijken.
De andere hexrows in elk van de tegenover elkaar liggende epische speelgebieden gaan terug in de diepte vanaf de Row As naast de Junction Hexrow aan elke kant terug in alfabetische volgorde "B tot H" terug naar de baseline hexrows (de rij I is het dichtst bij elke speler) net als de originele C & C-kaarten en is genummerd van 1 tot 25 (of 1 tot 26, afhankelijk van de hexrow) van links naar rechts van de speler.

Stap 5 Richtingen en de kompasroos: de geografische richting rechts van de Assassin-speler en links van de Triumvir is pal naar het noorden. De richting links van de Assassin-speler en rechts van de Triumvir-speler waar de moerassen zich bevinden, is pal naar het zuiden. De Triumvir-speler kijkt naar het oosten in verhouding tot waar hij zit - de Assassin-speler kijkt naar het westen. Dus de hexagonale directionele kompasroos voor elke hex zou zijn zoals in het volgende voorbeeld: De Direction Rose in Hex Z2 op de Junction Hexrow zou zijn zoals dit Noord(N) zou zijn in de aangrenzende Hex Z3, Zuid(S) zou in aangrenzende Hex Z1. Noordoost (NE) zou zijn naar Hex A3 op de Assassin-kaart. Zuidoost (SE) naar Hex A2 op de Assassin-kaart. Northwest (NW) naar Hex A24 op de Triumvir-kaart. En tot slot Southwest (SW) naar Hex A25 op de Triumvir-kaart. De richtingen worden op deze manier genoteerd in de Terrein-opstelling om aan te geven op welke manieren en in welke aangrenzende zeshoeken de ‘tanden’ van de hex-tegels van de wal wijzen. Kompasrichtingen worden ook vermeld in de Compass Rose Notes in de setup voor Octavian's Mapboard Terrain hieronder.

Terreinopstelling: Merk op dat de terreinopstelling hieronder wordt beschreven door Assassin/Triumvir Mapboard of kwadrant van het totale speelgebied. De opzet van het gezamenlijke Triumvir-kamp wordt in een aparte paragraaf beschreven. Het Junction Hexrow (rij Z) Terrein wordt achteraf ook apart vermeld aan het einde. Er wordt gesuggereerd dat de spelers boshexen gebruiken om de moerashexen weer te geven en dat ze extra sets terreinhextiles kopen van GMT-spellen of hun eigen sets bouwen. Je kunt ook hextiles uit andere Richard Borg-spellen gebruiken, zoals 'Battle Cry' en Memoir '44 enz. Er zijn VEEL terreinhextiles in het spel, omdat beide partijen vóór het gevecht zwaar waren ingegraven. Zie ook de speciale terreinregels in de onderstaande scenarioregels. Merk op dat er twee terreinniveaus zijn: niveau 1 en niveau 0. Deze worden uitgelegd in het gedeelte Speciale terreinregels.

Terreinconfiguratie Triumvir Left Mapboard (Octavian's Mapboard - gelegen tegenover Brutus):
Rotsen (onbegaanbaar): A1, E1, F1, G1
Gebroken terrein: I1, G2, F2
Frontlinie Triumvir Rampart: C3, C4, C5, C6, C9, C10, C11 (alle gezicht SE/NE):
Hex B2 Compass Rose Notes: De richtingen van Hex B2 op Octavian's Mapboard zijn als volgt: Noord (N) is in hex B1 - A2 is Noordoost (NE), A3 Zuidoost (SE), B3 Zuid (S), C3 Zuidwest (ZW) ) C2 is Noordwest (NW).

Terreinconfiguratie Triumvir Right Mapboard (Antony's Mapboard - gelegen tegenover Cassius):
Frontlinie Triumvir Rampart: C14, C15, C16, C19, C20 (alle gezicht SE/NE)
Anthony's Triumvir Ramparts in het moeras: A23, B22, C22, D21, E21 (allemaal gezicht N/NE)
Moeraszeskanten: A21, A22, A24, A25, A26, B21, B23, B24, B25, C21, C23, C24, C25, C26, D20, D22, D23, D24, D25, E24, E25, E26, F25, G26

Terreinopstelling van het Triumvir Joint Camp in het midden van hun plattegronden:
Triumvir Camp Hexes: G13, G14, G15, F12, F13, F14 Zie onderstaande regels voor bijbehorende Triumvir Camp Ramparts:
Triumvir Camp Rampart hexes (gelegen rond het kamp): E12 (3 hexside N/NE/SE)
Triumvir Camp Rampart hexes (vervolg): E15 (3 hexside S/NE/SE), F11 (N/NE), F15 (S/SE)
G11 (N/NE) G16 (S/SE) E13 (NE/SE) E14 (NE/SE)

Terreinconfiguratie Assassin Left Mapboard (Cassius' Mapboard - gelegen tegenover Antony):
Frontlinie Assassin Rampart (alle gezicht SW/NW): A13, A10, A9, A8,
Side Assassin Rampart: C6 (3 zeskantige vlakken S/SW/SE), B6 ​​(2 zeskantige vlakken S/SW)
Tegengegraven Assassin Rampart in het moeras: (alle gezicht SW/NW): E2, E3, E4, E5
Moerashexen: I1, H1, H2, G1, G2, G3, F1, F2, E1, D1, D2, C1, C3, B1, B3, B4, A1, A2, A4
Niveau 1 Heuvelhexes: I5, I6, I7, G8, G9, G10, G11, F7, F9, F10, F11, E7, E8, E10, E12, D6, D10, D11, C7, C11, B10 (x21 Niveau 1 Hill Hexes totaal)
Cassius’ Camp Hexes: D8, D9, E9 --- Zie onderstaande regels voor bijbehorende Cassius Camp Rampart hexes:
Cassius' Camp Rampart-hexen (gelegen rond het kamp): C8, C9, C10 (allemaal NW/ZW)
Cassius' Camp Rampart hexes (vervolg): D7 (gezicht S/SW) E11 (gezicht N/NW) F8 (S/SW)
Triumvir Rampart (Antony's omtrekkende werken in het moerasgebied): A3, B2, C2 (gezicht N/NE)

Terreinconfiguratie Assassin Right Mapboard (Brutus 'Mapboard - gelegen tegenover Octavian):
Rotsen (onbegaanbaar): A26, C26, D25, E25, E26
Gebroken terrein: C25, F24
Frontlinie Assassin Rampart (alle gezichten SW/NW) A24, A23, A22, A20, A19, A18, A15, A14
Niveau 1 Hill Hexes: I25, I26, H25, G20, G21, G22, H20, F17, F18, F19, F20, F21, E17, E18, E19, E21, E22, E23, D17, D22, C18, C22, B19 (x23 niveau 1 heuvel hexen totaal)
Brutus' Camp Hexes: E20, D20, D19 --- Zie onderstaande regels voor bijbehorende Brutus Camp Rampart hexes:
Brutus' Camp Rampart hexes (gelegen rond het kamp): D18 (gezicht S/ZW) D21 (gezicht N/NW/NE)
Brutus' Camp Rampart hexes (vervolg): C21, C20, C19 (alle gezicht NW/ZW)
Rij Z Junction Hexrow Terrein Opstelling:
Swamp Hexes: Z1, Z2, Z3, Z4 - De rest van de Z Junction Hexrow is vrij terrein
Eerste opstelling van eenheid en leider voor "The Last of the Romans": 1e Filippi 42 v.Chr
(Gebruik rode blokken voor de Triumvirs, grijze blokken voor de Assassins, het wordt aanbevolen dat de spelers twee of drie sets van alles hebben of blokken uit andere sets gebruiken, bijvoorbeeld Blauw-Griekse blokken voor de Triumvirs en de Carthaagse & Eastern Kingdom Blocks voor de Assassijnen)

Het Philippi-scenario gebruikt een versie van gratis opstelling binnen bepaalde vastgestelde limieten voor alle vier de Romeinse legers die bij de strijd betrokken zijn. Elke tegengestelde kracht (de Assassijnen versus de Triumvirs) is verdeeld in twee afzonderlijke legers. De Assassin-kant bevat de legers van Cassius en Brutus. De Triumvir-kant heeft de legers van Antony en Octavian. De legers zijn in de volgende volgorde opgesteld: het eerste van Cassius, gevolgd door dat van Antony, Octavianus en ten slotte het leger van Brutus. De onderstaande opstelling wordt in die volgorde beschreven, samen met de legerlijsten
voor elk leger. De Triumvir-kant beweegt eerst. Een aangepaste versie van de epische schaalregels wordt gebruikt voor kaartspel met 2 spelers in het scenario. De verdeling tussen de twee legers aan elke kant wordt genegeerd na de eerste opzet. In feite, voor regelsdoeleinden in een spel met twee spelers, worden tijdens het uitspelen van het gevechtsscenario de legers aan elke kant behandeld als een enkele strijdmacht, dus het is niet nodig om te onderscheiden welke eenheid of leider oorspronkelijk tot welk individueel leger op een bepaald moment behoorde. kant zodra het epische gevecht tussen de Triumvirs en Assassins begint. De optionele regels voor vier spelers hieronder vereisen dat de spelers onderscheid maken tussen welke eenheden tot welk geallieerde leger behoren, en elke speler heeft zijn eigen kaarten om zijn eigen eenheden te verplaatsen als een variant op de standaard Epic Ancients-regels.

Cassius' Assassin Army-lijst: x27 eenheden en x3 leiders totaal
X2 Elite Heavy Infantry (elk 5 blokken - zie de speciale regels voor legioenen hieronder)
X4 Heavy Infantry (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X11 Medium Infantry (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X1 lichte paard boogschutter cavalerie
X1 zware cavalerie
X2 Middelgrote Cavalerie
X1 lichte cavalerie
X2 Auxillia
X2 lichte boogschutters
X1 lichte infanterie
X3-leiders (Cassius en twee legaten)

Legeropstelling van Cassius: Alle eenheden/leiders moeten als volgt volledig in zeshoeken op het Cassius-kaartbord worden opgesteld:
Cassius Leider Eenheid - Opgesteld op of naast een van zijn kampvakken in een vak dat geen andere bevriende eenheid bevat - zet hij alleen op.
Binnen één hex van F2: x4 Heavy Infantry & x1 Legate
Binnen één hex van F4: x4 Medium Infantry
Binnen één hex van E6: x2 Elite Heavy Infantry
Binnen één veld van Cassius' kampveld: x2 middelgrote infanterie
Binnen één hex van C7: x2 Medium Infantry
Alle 5 eenheden van Cassius Cavalerie: In hexrows D tot en met G alleen binnen 2 hexen van een Cassius Camp-hex
Overal op het kaartbord van Cassius, niet in of naast een moeras Hex: x3 Medium Infantry,
x2 lichte boogschutters, x2 Auxillia, x1 lichte infanterie, x1 legaat

Antony's Triumvir Army List: x31 eenheden en x3 leiders totaal
X4 Elite Heavy Infantry (elk 5 blokken - zie de speciale regels voor legioenen hieronder)
X6 zware infanterie (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X12 Medium Infantry (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X1 zware cavalerie
X1 Elite Medium Cavalerie (4 blokken)
X2 Middelgrote Cavalerie
X1 lichte cavalerie
X2 Auxillia
X1 lichte boogschutters
X1 Lichte slingers
X3-leiders (Antony en twee legaten)

Antony's legeropstelling: Merk op dat dit leger zich vrij vrijelijk opstelt.
Alle voeteenheden/leiders van Antony, inclusief Antony zelf, mogen zich alleen in of naast een Triumvir Rampart of Camp Hextile en in gehele of gedeeltelijke hexes op het Antony Mapboard opstellen. Ze kunnen ook worden opgesteld op of naast de drie Triumvir-wallen (A3, B2, C2) op de Cassius-kaart. Geen Antony foot unit/leader, maar mag het spel starten naast een Assassin unit. Hexes A3, B2, C2 op de Cassius-kaart (die Triumvir-wallen zijn) moeten elk het spel starten dat wordt bezet door een Antony Legionary-eenheid. Merk op dat Antony's voeteenheden/leiders, binnen de bovenstaande limieten, aanvankelijk ook op verschillende moerashexen op de "Z" Junction Hexrow kunnen worden ingesteld (met name de hexen Z2, Z3 en Z4 zijn degenen binnen deze limieten).
Antony's Cavalerie (alle 5 eenheden) alleen opgesteld in een hele hex op het Antony Mapboard in Hexrows G & H, en moet minimaal 3 hexen of meer zijn van een Triumvir Camp-hex.
Octavian's Triumvir Army List x23 eenheden en x3 leiders totaal
X2 Elite Heavy Infantry (elk 5 blokken - zie de speciale regels voor legioenen hieronder)
X4 Heavy Infantry (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X10 Medium Infantry (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X2 Middelgrote Cavalerie
X1 lichte cavalerie
X2 Auxillia
X1 lichte boogschutters
X1 lichte infanterie
X3-leiders (Octavian en twee legaten)

Octavian's legeropstelling: Alle eenheden/leiders moeten als volgt volledig in hexen op het Octivian-kaartbord worden opgesteld:
Octivian stelt zich op in hex F12 zonder een eenheid bij hem - hij is alleen
Hexrow "C": x4 Medium Infantry, x1 Auxillia, x1 Light Archers, x1 Light Infantry, x1 Heavy Infantry x1 Legate
Hexrow "E": x2 zware infanterie, x2 elite zware infanterie, x3 middelgrote infanterie, x1 legaat
Hexrow "F" (maar niet in F12): x1 zware infanterie, x3 middelgrote infanterie, x1 Auxillia
Hexrows “G” en/of H en minstens 3 hexes of meer van een Triumvir Camp hex: x2 Medium Cavalry & x1 Light Cavalry
Brutus' Assassin Army-lijst: x24 eenheden en x3 leiders totaal
X2 Elite Heavy Infantry (elk 5 blokken - zie de speciale regels voor legioenen hieronder)
X6 zware infanterie (zie speciale regels voor legioenen hieronder)
X8 Medium Infantry (zie de speciale regels voor legioenen hieronder)
X1 lichte paard boogschutter cavalerie
X2 Middelgrote Cavalerie
X1 lichte cavalerie
X1 Auxillia
X1 lichte boogschutters
X1 Lichte slingers
X1 lichte infanterie
X3-leiders (Brutus en twee legaten)

Brutus'Army-opstelling: Alle eenheden/leiders moeten als volgt volledig in hexen op het Brutus-kaartbord worden opgesteld:
Hexrow "A": x4 Medium Infantry, x2 Heavy Infantry, x2 Elite Heavy Infantry, x1 Legate
Hexrow "B": x1 lichte boogschutters, x2 zware infanterie
Binnen één veld van een Brutus-kampveld: x2 Medium Infantry and the Brutus Leader
In elke complete hex op het Brutus Mapboard: x1 Auxillia, x1 Light Slingers, x1 Light Infantry en x1 Legate
Binnen één vakje van C18: x2 Zware infanterie, Binnen één vakje van C16: x2 Middelgrote infanterie
Op hexrows "C' tot "G" binnen 2 hexen van een Brutus Camp-hex: X2 Medium Cavalry
X1 lichte cavalerie X1 lichte paard boogschutter cavalerie.

"The Last of the Romans": geschiedenis en de 1e slag om Philippi 42BC (van Wikpedia)
De eerste slag bij Philippi
Antony bood verschillende keren de strijd aan, maar de bevrijders werden niet gelokt om hun defensieve positie te verlaten. Zo probeerde Antony in het geheim de positie van de Bevrijder te omzeilen door de moerassen in het zuiden. Met veel moeite slaagde hij erin een doorgang door de moerassen te maken en er een dam op te werpen. Deze manoeuvre werd uiteindelijk opgemerkt door Cassius die een tegenbeweging probeerde door een deel van zijn leger naar het zuiden de moerassen in te verplaatsen en een dwarsdam te maken, in een poging de uitgestrekte Antony's rechtervleugel af te snijden. Dit bracht een algemene slag op 3 oktober 42 v.Chr.
Eerste slag bij Filippi
Antony beval een aanval tegen Cassius, gericht op de vestingwerken tussen het Cassius-kamp en de moerassen. Tegelijkertijd renden Brutus-soldaten, uitgelokt door het leger van de triumvir, tegen het leger van Octavianus, zonder te wachten op het bevel van de aanval (gegeven met het wachtwoord "Vrijheid"). Deze verrassingsaanval had volledig succes: de troepen van Octavianus werden op de vlucht geslagen en achtervolgd tot aan hun kamp, ​​dat werd gevangengenomen door de mannen van Brutus, onder leiding van Marcus Valerius Messalla Corvinus. Drie van Octavian's legioennormen werden ook ingenomen, een duidelijk teken van ontbinding. Octavianus werd niet gevonden in zijn tent: zijn bank was doorboord en in stukken gesneden. De meeste oude historici zeggen dat hij in een droom was gewaarschuwd om op zijn hoede te zijn voor die dag, zoals hij zelf in zijn Memoires had geschreven. Plinius meldt botweg dat Octavianus zich in een moeras verstopte.
Aan de andere kant van de via Egnatia was Antonius echter in staat de vestingwerken van Cassius te bestormen, de palissade te slopen en de greppel te vullen. Daarna nam hij gemakkelijk het kamp van Cassius in, dat door slechts een paar mannen werd verdedigd. Het lijkt erop dat een deel van het leger van Cassius naar het zuiden was opgetrokken: toen deze mannen probeerden terug te komen, werden ze gemakkelijk afgeslagen door Antony. Blijkbaar was de strijd in een gelijkspel geëindigd. Cassius had 9.000 man verloren, terwijl Octavianus ongeveer 18.000 slachtoffers had. Het slagveld was echter erg groot en stofwolken maakten het onmogelijk om een ​​duidelijke inschatting te maken van de uitkomst van de strijd, dus beide delen waren onwetend van elkaars lot. Cassius ging naar de top van een heuvel, maar kon niet goed zien wat er aan de kant van Brutus gebeurde. In de overtuiging dat hij een verpletterende nederlaag had geleden, beval hij zijn vrijgelatene Pindarus om hem te doden. Brutus rouwde om het lichaam van Cassius en noemde hem "de laatste van de Romeinen". Hij vermeed echter een openbare begrafenis, uit angst voor de negatieve effecten ervan op het legermoreel.
De tegengestelde krachten op 1e Philippi
Het leger van de Triumvirs omvatte negentien legioenen (andere legioenen waren achtergelaten). De bronnen vermelden specifiek de naam van slechts één legioen (IIII legioen), maar andere aanwezige legioenen waren de VI, VII, VIII, X Equestris, XII, III, XXVI, XXVIII, XXIX en XXX, aangezien hun veteranen deelnamen aan het land nederzettingen na de slag. Appian meldt dat de legioenen van de triumvirs bijna op volle sterkte waren. Bovendien hadden ze een grote geallieerde cavaleriemacht….
Het leger van de Bevrijders had zeventien legioenen (acht met Brutus en negen met Cassius, terwijl andere twee legioenen met de vloot waren). Slechts twee van de legioenen waren op volle sterkte, maar het leger werd versterkt door heffingen van de oostelijke geallieerde koninkrijken. Appian meldt dat het leger in totaal ongeveer 80.000 voetvolk heeft verzameld. De geallieerde cavalerie omvatte in totaal 17.000 ruiters, waaronder 5000 boogschutters die op oosterse wijze waren gemonteerd. Dit leger omvatte de oude keizerlijke legioenen die in het Oosten aanwezig waren (waarschijnlijk met XXVII, XXXVI, XXXVII, XXXI en XXXIII legioenen), dus de meeste van zijn legionairs waren voormalige keizersnede-veteranen. Het XXXVI-legioen bestond echter in ieder geval uit oude Pompeïsche veteranen, die na de slag bij Pharsalus in het leger van Caesar waren ingeschreven. De loyaliteit van de soldaten die moesten vechten tegen de erfgenaam van Caesar was een delicate kwestie voor de bevrijders. Het is belangrijk om te benadrukken dat de naam "Octavian" nooit werd gebruikt door tijdgenoten: hij stond gewoon bekend als Caius Iulius Caesar. Cassius probeerde op alle mogelijke manieren de loyaliteit van de soldaten te versterken, zowel met krachtige toespraken ("Laat het niemand schelen dat hij een van Caesars soldaten is geweest. We waren toen niet zijn soldaten, maar van ons land") en met een geschenk van 1.500 denari voor elke legionair en 7.500 voor elke centurio.
Hoewel oude bronnen niet het totale aantal mannen van de twee legers vermelden, lijkt het erop dat ze een vergelijkbare sterkte hadden (moderne historici schatten het totaal op ongeveer 100.000 mannen aan elke kant)

Geschiedenis & The Second Battle of Philippi: The Death of Brutus & After: (Van Wikpedia)
De Tweede Slag bij Philippi

Op dezelfde dag van de eerste slag bij Filippi kon de Republikeinse vloot, die patrouilleerde in de Ionische Zee, de versterkingen van de triumvirs (twee legioenen en andere troepen en voorraden onder leiding van Domitius Calvinus) onderscheppen en vernietigen. Zo werd de strategische positie van Antonius en Octavianus behoorlijk serieus, aangezien de reeds uitgeputte regio's van Macedonië en Thessalië hun leger niet lang konden bevoorraden, terwijl Brutus gemakkelijk voorraden uit de zee kon ontvangen. De triumvirs moesten een legioen naar het zuiden sturen naar Achaia om meer voorraden te verzamelen. Het moreel van de troepen werd versterkt door de belofte van nog eens 5.000 denarii voor elke soldaat en 25.000 voor elke centurio.
Aan de andere kant bleef het leger van de Bevrijders echter zonder zijn beste strategische geest. Brutus had minder militaire ervaring dan Cassius en, erger nog, hij kon niet hetzelfde soort respect krijgen van zijn bondgenoten en zijn soldaten, hoewel hij na de slag nog een geschenk van 1.000 denarii voor elke soldaat aanbood.
In de komende drie weken kon Antony langzaam zijn troepen ten zuiden van het leger van Brutus oprukken en een heuvel versterken in de buurt van het voormalige kamp van Cassius, dat onbewaakt was achtergelaten door Brutus.
Tweede slag bij Filippi
Om niet te worden omsingeld, zag Brutus zich genoodzaakt zijn linie naar het zuiden uit te breiden, parallel aan de via Egnatia, en verschillende versterkte posten te bouwen. De verdedigingspositie van Brutus was nog steeds veilig, hij hield de hoge grond vast met een veilige verbindingslijn met de zee en hij wilde nog steeds het oorspronkelijke plan behouden om een ​​open gevecht te vermijden terwijl hij wachtte tot zijn marine-overwicht de vijand zou uitputten. Helaas waren de meeste van zijn officieren en soldaten de vertragingstactieken beu en eisten een nieuwe poging tot een open strijd. Waarschijnlijk waren zowel Brutus als zijn officieren bang voor het risico dat hun soldaten naar de vijand zouden deserteren als ze hun overwicht op de troepen niet zouden behouden. Plutarchus meldt ook dat Brutus geen nieuws had ontvangen over de nederlaag van Domitius Calvinus in de Ionische Zee. Dus, toen enkele van de oostelijke bondgenoten en huursoldaten begonnen te deserteren, werd Brutus gedwongen om aan te vallen in de middag van 23 oktober. Zoals hij zei: "Ik lijk oorlog te voeren zoals Pompeius de Grote, niet zozeer nu als bevelhebber." De strijd resulteerde in een hevig gevecht tussen twee legers van goed opgeleide veteranen. Pijlen of speren werden grotendeels genegeerd en de soldaten die in stevige gelederen waren samengepakt vochten oog in oog met hun zwaarden, en de slachting was verschrikkelijk. Uiteindelijk werd de aanval van Brutus afgeslagen en werden zijn soldaten in verwarring op de vlucht gejaagd, hun gelederen gebroken. De soldaten van Octavianus waren in staat om de poorten van het kamp van Brutus te veroveren voordat het routeringsleger deze defensieve positie kon bereiken. Het leger van Brutus kon dus niet hervormen om de overwinning van de triumvirs compleet te maken. Brutus kon zich terugtrekken in de nabijgelegen heuvels met het equivalent van slechts 4 legioenen. Toen hij die overgave en gevangenneming waar onvermijdelijk zag, pleegde hij de volgende dag zelfmoord. De totale verliezen voor de tweede slag om Philippi werden niet gemeld, maar de gevechten van dichtbij resulteerden waarschijnlijk in zware verliezen voor beide partijen.

Nasleep
Plutarchus meldt dat Antony Brutus' lichaam bedekte met een paars kledingstuk (of zijn dure scharlaken mantel zie hieronder) als een teken van respect: ze waren vrienden geweest. Hij herinnerde zich dat Brutus als voorwaarde had gesteld voor zijn deelname aan het complot om Caesar te vermoorden, dat het leven van Antonius zou worden gespaard. Vele andere jonge Romeinse aristocraten verloren hun leven in de strijd of pleegden zelfmoord na de nederlaag, waaronder de zoon van de grote redenaar Hortensius, en de zoon van Cato de jongere en Marcus Livius Drusus Claudianus (de vader van Livia, die de vrouw van Octavianus zal worden) . Porcia, de vrouw van Brutus, pleegde ook zelfmoord door een gloeiend hete kool in te slikken toen ze het nieuws van de nederlaag ontving. Sommige van de edelen die konden ontsnappen, onderhandelden over hun overgave aan Antony en gingen de zijne binnen
dienst (waaronder Marcus Calpurnius Bibulus en Marcus Valerius Messalla Corvinus). Blijkbaar wilden de edelen niet omgaan met de jonge en meedogenloze Octavianus.
De overblijfselen van het leger van de Bevrijders werden opgepakt en ongeveer 14.000 mannen werden ingeschreven in het triumvirs-leger. Oude veteranen werden teruggestuurd naar Italië, maar een deel van de veteranen bleef in de stad Philippi, die een Romeinse kolonie werd (Colonia Victrix Philippensium).
Antony bleef in het Oosten, terwijl Octavianus terugkeerde naar Italië, met de moeilijke taak om het land te vinden om een ​​groot aantal veteranen te vestigen. Ondanks het feit dat de Sextus Pompeius Sicilië controleerde en Domitius Ahenobarbus nog steeds het bevel voerde over de republikeinse vloot, was het republikeinse verzet definitief neergeslagen bij Philippi.
De slag bij Philippi markeerde waarschijnlijk ook het hoogtepunt van Antony's carrière: in die tijd was hij de beroemdste Romeinse generaal en de senior partner van het Tweede Triumviraat. Antony's leven werd op dit moment gedefinieerd!

Citaten
Plutarchus meldt een paar maanden voor de slag het beroemde Brutus' visioen van een geest. Op een nacht zag hij een enorme en schimmige gedaante voor zich verschijnen toen hij kalm vroeg: "Wat en waar ben je?" het antwoordde: "Ik ben je slechte genie, Brutus: we zullen elkaar weer ontmoeten in Filippi." De nacht voor de slag ontmoette hij de geest opnieuw. Deze aflevering is een van de beroemdste in Shakespeares toneelstuk Julius Caesar.
Plutarchus meldt ook het laatste woord van Brutus, geciteerd door een Griekse tragedie: "O ellendige deugd, je was maar een naam, en toch aanbad ik je als echt, maar nu, zo lijkt het, was je slechts een slaaf van het fortuin."
Augustus' eigen versie van de Slag bij Filippi: "Ik stuurde de moorden op mijn vader in ballingschap en bestrafte hun misdaden met reguliere rechtbanken, daarna, toen ze oorlog voerden met de Republiek, versloeg ik ze twee keer in de strijd". Qui parentem meum [interfecer]un[t eo]s in exilium expuli iudiciis legitimis ultus eorum [fa]cin[us, e]t postea bellum inferentis rei publicae vici b[is a]cie. Res Gestae 2.

Historische opmerking: de slotakte van de veldslagen van Philippi:
“Terwijl hij over het lichaam van Brutus stond, sprak Antony een paar woorden van verwijt uit over het lot van zijn broer Gaius, die Brutus in Macedonië ter dood had gebracht als wraak voor de moord op Cicero. Maar hij verklaarde dat Hortensius meer verantwoordelijk was voor deze actie dan Brutus en gaf opdracht om hem te executeren boven het graf van zijn broer. Toen wierp hij zijn eigen scharlaken mantel, die van grote waarde was, over het lichaam van Brutus en beval een van zijn vrijgelatenen om zich verantwoordelijk te stellen voor de begrafenis ervan. Toen hij later ontdekte dat deze man nooit de mantel met het lichaam van Brutus had verbrand en het grootste deel van het geld had gestolen dat aan de begrafenis had moeten worden besteed, liet hij hem ter dood brengen” (uit hoofdstuk 22 van Plutarchus’ Life of Antony).


Jaren: 1469 vGT - 1954 Onderwerp: Sociale wetenschappen, oorlogvoering en defensie
Uitgever: HistoryWorld Online publicatiedatum: 2012
Huidige online versie: 2012 eISBN: 9780191737923

Ga naar Thoetmosis III in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Kadesh, slag van (1300 v.Chr.) in The Oxford Companion to Military History (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Saul in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Arabs in Oxford Dictionary of the Classical World (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Nebukadnezar in The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Grieks-Perzische oorlogen in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Leonidas (480 v.Chr.) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Salamis, Battle of (480 v.Chr.) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Plataea, slag van (479 v. Chr.) in Oxford Dictionary of the Classical World (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Aegospotami, Battle of in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Leuctra in Oxford Dictionary of the Classical World (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Chaeronea in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Grānīcus in Oxford Dictionary of the Classical World (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Darius III (c.380-330 v.Chr.) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar quinquereme in The Oxford Classical Dictionary (3 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Punische oorlogen in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Lake Trasimene, slag van (217 v.Chr.) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Cannae, Battle of (216 v.Chr.) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Zama, slag van in Oxford Dictionary of the Classical World (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Germanen in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Cimbri in The Oxford Classical Dictionary (3 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar verbodsbepalingen in The Oxford Companion to Classical Literature (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Crassus, Marcus Licinius in The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Vercingetorix in A Dictionary of Celtic Mythology (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Pharsalus, Battle of (48 v.Chr.) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marcus Antonius (83-30 v. Chr.) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Actium, Battle of (31 v.Chr.) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Teutoburger Wald, slag bij (ad 9) in The Oxford Companion to Military History (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Adrianopel, slag van (378) in The Oxford Companion to Military History (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Attila (d. 453) in The Oxford Dictionary of the Christian Church (3 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Camel, Battle of the in The Oxford Dictionary of Islam (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Husayn ibn Ali (680) in The Oxford Dictionary of Islam (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Poitiers in The Oxford Dictionary of Phrase and Fable (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Clontarf, slag van (1014) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Macbeth (d. 1057) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Stamford Bridge, slag bij (1066) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Harold II (c. 1022-1066) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Manzikert, Battle of (1071) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Hattin, slag van (1187) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Alexander Nevsky (1220-1263) in The Oxford Encyclopedia of Medieval Warfare and Military Technology (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Golden Horde in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Mongoolse rijk in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Largs, slag van (1263) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Montfort, Simon de, Graaf van Leicester (c. 1208-1265) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Montfort, Simon de, Graaf van Leicester (c. 1208-1265) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Wallace, William (d. 1305) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Wallace, William (d. 1305) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Robert I ('the Bruce') (geb. 11 juli 1274) in The Kings and Queens of Britain (2 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar hellebaard in The Concise Oxford Dictionary of Archaeology (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Crécy, slag van (1346) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Poitiers, Slag bij (19 september 1356) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Kulikovo Pole, slag van (8 september 1380) in The Oxford Dictionary of the Middle Ages (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Batalha (Portugal) in The Concise Dictionary of World Place-Names (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Ottomaanse rijk in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Zweden in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Tamerlane (1336-1405) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Teutoonse Ridder in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Henry V (16 sept. 1387) in The Kings and Queens of Britain (2 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Varna in The Oxford Dictionary of Byzantium (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Castillon, slag van (1453) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Wars of the Roses in The Oxford Dictionary of Local and Family History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Karel de Stoute (1433-1477) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Henry VII (1457-1509) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar James IV (geb. 17 maart 1473) in The Kings and Queens of Britain (2 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Francis I (1494-1547) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Francis I (1494-1547) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Babur (1483-1530) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Protestant in The Oxford Dictionary of Phrase and Fable (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Babur (1483-1530) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Zwingli, Ulrich (1484-1531) in The Concise Oxford Dictionary of the Christian Church (2 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Humayun (1508-1556) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar kombuis in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Lepanto, Battle of in Oxford Dictionary of English (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Frederick V (1596-1632) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Gustaaf II (Adolf) (1594-1632) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Gustaaf II (Adolf) (1594-1632) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Engels Burgeroorlog (1642-1649) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Engels Burgeroorlog (1642-1649) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Engels Burgeroorlog (1642-1649) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Charles II (1630-1685) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Fronde (1648-1653) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Boyne, Battle of the (1 juli 1690) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Charles XII (1682-1718) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Oostenrijkse Successieoorlog, Oorlog van de (1740-1748) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Stuart, Charles Edward (1720-1788) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Franse en Indische Oorlog (1754-1763) in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Braddock, Edward (1695-1755) in The Oxford Companion to American Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Wolfe, James (1727-1759) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Zevenjarige Oorlog (1756-1763) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar 'Heart of Oak' in The Oxford Companion to Ships and the Sea (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Trenton, slag van (1776) in The Oxford Companion to British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar American Revolution in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Cornwallis, Charles, 1st Marquis Cornwallis (1738-1805) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Valmy, Battle of (1792) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Valmy, Battle of (1792) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Napoleon I (1769-1821) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Pyramids, Battle of the (21 juli 1798) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar de Nijl, slag om de (1798) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marengo, Battle of in Oxford Dictionary of English (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Nelson, admiraal Horatio (1758-1805) [Hist.] in The Oxford Dictionary of Reference and Alllusion (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Austerlitz, Battle of (1805) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Vimeiro, slag van (1808) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Wagram, Battle of (1809) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Borodino, Battle of (7 september 1812) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Vitoria, Battle of (21 juni 1813) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Lake Erie, Battle of (10 september 1813) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Thames, Battle of the (5 oktober 1813) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Leipzig, Battle of in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Jackson, Andrew (1767-1845) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Waterloo, Battle of (1815) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Navarino, Battle of in Oxford Dictionary of English (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Krimoorlog (1853-1856) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Charge of the Light Brigade (1854) in World Encyclopedia (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Inkerman, slag bij (1854) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Solferino, Battle of (24 juni 1859) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar American Civil War (1861-1865) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Merrimack in The Oxford Encyclopedia of Maritime History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Shiloh, Battle of (1862) in The Oxford Companion to United States History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Bull Run, Second Battle of in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Antietam, Battle of in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Gettysburg, Battle of (1-3 juli 1863) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Little Bighorn, Battle of in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Majuba Hill, slag bij (1881) in The Oxford Companion to British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Omdurman, slag van (2 september 1898) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Magersfontein, slag bij (1899) in The Oxford Companion to British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Russisch-Japanse oorlog (1904-1905) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar British Expeditionary Force in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Tannenberg, Battle of in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Ieper, Battles of (1914-1918) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Ieper, Battles of (1914-1918) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar chloorgas in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar vlammenwerpers in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Loos, slag van (1915) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Mesopotamische campagne in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Verdun, Battle of in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Jutland, slag van (1916) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Somme, Battle of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Vimy Ridge, Battle of (9 april 1917) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Lawrence, T (homas) E (dward) (1888-1935) in Who's Who in de twintigste eeuw (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Ieper, Battles of (1914-1918) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Caporetto, Battle of (24 oktober 1917) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Passendale, Battle of in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Marne, Battles of the in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Allenby, Edmund Henry Hynman, 1st Burggraaf (1861-1936) in Who's Who in de twintigste eeuw (1 ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Plate, Battle of the River (13 december 1939) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Groot-Brittannië, Battle of (1940) in A Dictionary of British History (1 rev ed.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Barbarossa (22 juni 1941 – december 1941) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Barbarossa (22 juni 1941 – december 1941) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Midway Island, Battle of (4 juni 1942) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar El Alamein, Battles of (1942) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Guadalcanal, strijd voor (1942-3) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Stalingrad, Battle of (1942-1943) in A Dictionary of World History (2 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar El Alamein, Battles of (1942) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Stalingrad, Battle of (september 1942 – januari 1943) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Paulus, Friedrich (geb. 23 september 1890) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Guadalcanal, strijd voor (1942-3) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Imphal, slag van (1945) in The Oxford Companion to Military History (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Leyte Gulf, Battle of (oktober 1944) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Okinawa, Battle of in The Oxford Essential Dictionary of the U.S. Military (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Okinawa, gevangenneming in The Oxford Companion to World War II (1 red.)

Zie dit evenement in andere tijdlijnen:

Ga naar Indochina War (1946-1954) in A Dictionary of Contemporary World History (3 red.)


Vercingetorix geeft zich eindelijk over aan Julius Caesar in Alesia

Vandaag, op 3 oktober 53 vGT, gaf Vercingetorix, de altijd opstandige rebellenleider, zich eindelijk over aan Julius Caesar na het epische beleg van Alesia.

Het beleg van Alesia was een van de grootste militaire prestaties van Julius Caesar. De Romeinen bevonden zich midden in de tienjarige verovering van Gallië (grotendeels vertegenwoordigd door het huidige Frankrijk). Tegen 53 vGT hadden Caesar en zijn veteranenlegioenen het grootste deel van Gallië veroverd, waardoor hij een van de grootste generaals in de Romeinse geschiedenis was. Op het platteland bleven echter verschillende verzetshaarden bestaan. Een grote opstand brak uit onder leiding van de woeste Gallische leider die bekend staat als Vercingetorix. Als een competente en uitgesproken commandant slaagde Vercingetorix erin de verschillende Gallische stammen samen te brengen voor één gemeenschappelijk doel: Rome verslaan.

Hoewel de Gallische troepen aanvankelijk enig succes hadden tegen de Romeinen, werden ze uiteindelijk gedwongen zich terug te trekken en hun toevlucht te zoeken in het fort op de heuvel van Alesia. Caesar achtervolgde de rebellen en belegerde Alesia. Hij gaf onmiddellijk opdracht tot een enorme belegeringsconstructie, die het hele fort met twee muren omsloot. De eerste muur zou ervoor zorgen dat er geen voedsel of voorraden de stad konden binnenkomen. De tweede muur zou een verdediging bieden tegen eventuele versterkingen die de Romeinen zouden aanvallen.

De Galliërs vielen de buitenmuur aan met een aflossingskracht terwijl Vercingetorix tegelijkertijd de binnenmuur aanviel. Hun dappere poging slaagde er niet in de Romeinse linies te doorbreken terwijl Caesar zijn trouwe soldaten leidde en zelf inspireerde tijdens de aanval. De volgende dag gaf Vercingetorix zich over en eindigde het intense beleg van Alesia.


Geef me mijn legioenen terug - het leven van Varus

Ondanks de beroemde efficiëntie van de Romeinse oorlogsmachine, is de militaire geschiedenis van het oude Rome bezaaid met nederlagen en schaamte. De nederlagen van Cannae, het Teutoberger Wald en Adrianopel worden tegenwoordig erkend als de drie meest beruchte wonden die ooit zijn toegebracht aan de trots van de Romeinse legioensoldaat. Misschien meer dan de andere twee, was de nederlaag in het Teutoberg Wald de schuld van de kolossale domheid van één man. Die man was Varus, en zijn blunder kan de eerste keizer van Rome in een periode van tijdelijke waanzin hebben geduwd.

Publius Quinctilius Varus werd geboren in 46 vGT, in Cremona in Noord-Italië. Zijn vader was Sextus Quinctilius Varus, een senator die zich had aangesloten bij de Pompeiërs tijdens de burgeroorlog tussen Julius Caesar en Pompeius. Of Sextus enige militaire actie tegen Caesar zag, is onduidelijk, maar de overwinning van Caesar en de dood van Pompeius werd hem duidelijk vergeven of over het hoofd gezien.

Varus zou een peuter zijn geweest onder de hoede van zijn verpleegster, waarschijnlijk een vrouwelijke Griekse slaaf, in 44 vGT, toen Julius Caesar berucht werd vermoord door een senatoriale samenzwering. Hoewel Sextus Quinctilius Varus nog steeds vasthield aan zijn conservatieve waarden, is er geen bewijs dat hij een van de samenzweerders was. Hoe dan ook, zijn sympathie voor hen duurde langer dan de dood van de dictator. In 42 vGT viel de vader van de kleine Varus op zijn eigen zwaard in de nasleep van de Slag bij Philippi, uit angst voor de gevolgen van Octavianus.

Varus groeide op tot man zonder vaderfiguur en streed de gunst van de mannen waar zijn vader tegen was. Varus werd een vocale aanhanger van Octavianus, die in 31 vGT Caesar Augustus en de eerste Romeinse keizer werd. Het verloop van Varus' vroege carrière is niet vastgelegd, maar we mogen gerust aannemen dat het typerend was voor een jonge Romein uit een senatoriale familie. De invloed en rijkdom van zijn familie waren al lang over hun hoogtepunt heen, zelfs voordat de patriarch zelfmoord pleegde. Varus zou zijn eigen weg naar succes moeten vinden in wat het Romeinse rijk was geworden.

Hij vond die weg door een uitgesproken voorstander te zijn van Augustus' regime en door niet alleen Augustus, maar ook Marcus Vipsanius Agrippa vriendschap te sluiten. In 14 vGT trouwde hij met Vipsania Marcella, de dochter van Agrippa, een gebeurtenis die de diepte onthult van de acceptatie die hij in Augustus' binnenste cirkel had gevonden. Het jaar daarvoor had hij een legioencommando gekregen in Rhaetia, zijn eerste kennismaking met militaire ervaring waarin hij dienst heeft gezien tegen weerbarstige Keltische stamleden.

Varus' invloed was snel. Het jaar na zijn huwelijk was hij een gezamenlijke consul met Tiberius, stiefzoon van Augustus. Een jaar later, 12 vGT, stierf Marcus Vipsanius Agrippa. Dit betekende het einde van een carrière die had geholpen de weg vrij te maken voor Augustus' eigen opkomst aan de macht. Varus werd gekozen om Agrippa's lofrede te houden op de begrafenis van de oude soldaat. Het was misschien wel het mooiste moment van zijn leven, maar door de controverse en afschuw die hem te wachten stonden, is het vrijwel vergeten door de geschiedenis.

Ergens rond 8 vGT was Varus de gouverneur van de provincie Afrika, regerend vanuit een zetel in Carthago. Zijn ambtstermijn in Afrika was kort voordat hij gouverneur van Syrië werd, een hoedanigheid waarin hij in 4 vGT diende. In dat jaar stierf Herodes de Grote, de beruchte cliënt-koning van Judea, aan een ellendige ziekte. Er brak een opstand uit in Judea, waarvan een deel geleid werd door Herodes' voormalige slaaf Sh'mon van Perea, die beweerde de Joodse Maschiach te zijn.

Varus nam legioensoldaten uit Syrië mee naar Judea om de opstand neer te slaan. Hij deed dit snel en met wreedheid die hem de grootste minachting van de Judeeërs opleverde. Bij de herovering van Jeruzalem op de rebellen zou Varus opdracht hebben gegeven tot de kruisiging van niet minder dan 2000 Joden, waarna hij zijn leger terugtrok naar Syrië.

Haat tegen Varus was niet beperkt tot de Judeeërs. Hij was een harde en onderdrukkende gouverneur, en waarschijnlijk een corrupte. Hij hief verpletterende belastingen en was onverschrokken brutaal en meedogenloos als het om misdaad en straf ging. Hoewel het de bedoeling was dat hij een vertegenwoordiger zou zijn van de 'Gouden Eeuw van Augustus' en de Pax Romana voor de provincialen, zou zijn weerzinwekkende optreden tegen zowel de Joden als de Syriërs hem meer thuis hebben gemaakt tijdens het bewind van Nero, of misschien in de anarchie van de late Republiek.

De gebeurtenissen van Varus' leven in de jaren tussen zijn posten in Syrië en Germania zijn onduidelijk. Hij werd vanuit Syrië naar Rome teruggeroepen - blijkbaar niet op beschuldiging van wreedheid of corruptie, aangezien hij blijkbaar nog steeds de gunst van Augustus genoot - en hij schijnt het grootste deel van een decennium in de hoofdstad te hebben doorgebracht.

Varus' vrouw, Vipsania Marcella, stierf tijdens of kort na zijn verblijf in Syrië. De omstandigheden rond haar overlijden zijn onduidelijk, maar ze moet een jonge vrouw zijn geweest - moderne geleerden plaatsen de datum van haar geboorte op 27 vGT, waardoor ze negentien jaar jonger is dan haar man. Tacitus merkte cryptisch op dat alle kinderen van Agrippa in de strijd waren omgekomen, uitgehongerd of vergiftigd. Of dit echt bedoeld was om zijn dochter op te nemen, is onduidelijk.

Varus hertrouwde voordat zijn ambtstermijn in Germania begon. Zijn nieuwe vrouw was Claudia Pulchra, een achternicht van Augustus, die aan beide kanten van haar familie van patricische afkomst was. Pulchra was, net als Vipsania, aanzienlijk jonger dan haar man - er wordt aangenomen dat ze werd geboren in 14 vGT, hetzelfde jaar dat Varus en Vipsania trouwden! Ze was waarschijnlijk achter in haar tienerjaren of begin twintig toen ze met Varus trouwde - die toen zelf rond de vijftig was. Toch bracht het huwelijk ten minste één kind voort, dat naar zijn vader Publius Quinctilius Varus werd genoemd - in 27 CE zou hij te schande worden gemaakt en geëxecuteerd door de corrupte Praetoriaanse prefect Sejanus, zijn dood markeerde het uitsterven van het gezin.

De eerste zeven jaar van de 1e eeuw CE zagen zware campagnes in Germania door een opeenvolging van Romeinse generaals, waaronder Tiberius, Drusus en Germanicus. In 7 GT werd Germania uitgeroepen tot een provincie van het Romeinse Rijk, waarbij de stammen daarin werden verslagen, en Tiberius marcheerde naar het zuiden naar Illyrië. Daar was de aanwezigheid van de keizerlijke prins en zijn ervaren legionairs vereist door een uitbraak van muiterijen onder hulpeenheden die was veranderd in een lelijke oorlog. Van 7 tot 9 GT zou de Illyrische opstand de heersende klasse van Rome in beslag nemen en haar leger een aantal hartzeer bezorgen.

In 7 CE werd Varus naar zijn eerste provinciale post in minstens tien jaar gestuurd. Je kunt je afvragen of Augustus hem opzettelijk zo lang in Rome vasthield, in de hoop dat de lelijke reputatie die hij in het Oosten verdiende zou verdwijnen. Hoe dan ook, Varus begon zijn reis naar Germanië, als een man die geen noemenswaardige militaire dienst had gezien, behalve tegen de Judese rebellen, en als iemand die zich minstens tien jaar had overgegeven aan patricische luxe. Hij was niet voorbestemd om te gedijen in een barbaars land.

Er is weinig bekend over de acties van Varus in Germania tot de zomer van 9 CE. Op dat moment was hij gestationeerd in de buurt van de rivier de Weser met drie legioenen, de 17e, 18e en 19e, evenals hulpeenheden en Germaanse verkenners. Hier hoorde hij van een uitbraak van opstand langs de Rijn. Hij zocht raad bij zijn Germaanse bondgenoten en kreeg tegenstrijdige berichten. Arminius, een jonge prins van de Cherusci-stam die door de Romeinen was grootgebracht en nu het bevel voerde over een leger van Cheruskische edelen te paard, bood zijn hulp aan bij het begeleiden van Varus' leger naar het probleemgebied. Een ander hoofd van de Cherusci, Segestes, probeerde Varus te waarschuwen Arminius niet te vertrouwen en vertelde hem dat de Cherusci tot de stammen in opstand behoorden. Varus koos ervoor Arminius te geloven en bezegelde het lot van zichzelf en zijn leger.

In september leidde Arminius het leger van Varus door het dichte woud dat tegenwoordig bekend staat als het Teutobergse Wald, dat door hevige regenbuien in een echt moeras was veranderd. Het was toen dat de Cherusci, onder leiding van Arminius, en hun geallieerde stammen hun val wierpen. De verhalen over wat er precies is gebeurd, lopen uiteen, maar in een driedaagse strijd door het Wald werd het Romeinse leger vrijwel vernietigd tot een man. Drie legioenen werden vernietigd en de gevangenen werden naar verluidt geofferd aan Germaanse goden.

Varus zelf pleegde vrij vroeg in de gevechten zelfmoord, in het besef dat schande en dood onvermijdelijk waren. Zijn lichaam werd ontdekt door Arminius in de nasleep van de slachting. Arminius liet het hoofd afhakken en stuurde dit, samen met de zegelring van Varus, naar Maroboduus, het aan Rome gelieerde opperhoofd van de Marcomannen. Arminius probeerde de marcomamnische leider over te halen tot een alliantie door dit duidelijke bewijs van zijn eigen capaciteiten aan te bieden, maar Maroboduus reageerde door het hoofd en de ring naar Rome te sturen voor begrafenis.

Hoewel alle drie de legioensoldaten die in het Wald verloren waren, uiteindelijk werden teruggevonden, en hoewel de macht van de Cherusci uiteindelijk werd gebroken, was de schade aan de macht en het prestige van Rome aangericht. Het rijk werd gedwongen zijn eerdere optimistische beleid in Germania opnieuw te evalueren, en Augustus lijkt een zenuwinzinking te hebben gehad. Hij zou zijn eigen hygiëne maanden na de ramp hebben verwaarloosd, en liep zijn huis rond, zijn hoofd tegen deuren bonzend terwijl hij schreeuwde: "Varus, geef me mijn legioenen terug!"

Publius Quinctilius Varus stierf net als zijn vader - hij nam zijn eigen leven, in plaats van de gevolgen van zijn keuzes onder ogen te zien. Hij stierf als een ervaren Romeins staatsman en een favoriet van de eerste en grootste keizer, maar hij stierf ook als een corrupte gouverneur, een man die in staat was tot monsterlijke wreedheden, en, aantoonbaar, als een lafaard. De erfenis van zijn mislukking zou gevoeld worden lang nadat zijn ontbindende hoofd door een groep barbaarse ruiters naar Italië was geëscorteerd.


Octavian's propagandacampagne

Om Antony te vernietigen, begreep Octavianus, moest hij eerst zijn steun ondermijnen en om dat te doen, sloeg hij Cleopatra toe - niet door militaire macht maar door woorden. Octavianus werd geïnformeerd dat de wil van Antonius werd bewaard in de tempel van de godin Vesta, die werd verzorgd door de Vestaalse maagden. Octavian arriveerde daar en eiste dat ze het testament zouden overgeven, wat ze weigerden te doen, maar gaven hem toestemming om het op te nemen als hij dat wilde, want er was echt heel weinig dat ze konden doen om hem te stoppen.

Octavianus las het testament voor aan de Senaat en de Vergadering en wees erop dat Antony van plan was een omvangrijke erfenis na te laten - die rechtens toebehoorde aan het volk van Rome - aan een bastaardzoon die volgens Cleopatra van Caesar was en de drie kinderen die Antony en Cleopatra samen hadden. Hij moedigde verder de overtuiging aan dat Cleopatra Antony had verleid door middel van toverspreuken en spreuken, hem had betoverd, en hem onder haar controle had gekregen - met bovennatuurlijke middelen - net zoals ze eerder met Caesar had gedaan. Het plan van Octavian werkte en de mensen - en de Senaat - gaven Cleopatra de schuld van alle recente tekortkomingen van Antony. De senaat verklaarde toen de oorlog aan Cleopatra, die de propaganda van Octavianus draaide als een missie om Antony te redden van haar betovering.


Carthago's 8217s Andere oorlogen — Carthaagse oorlogsvoering buiten de “Punische oorlogen'8221 tegen Rome — Review

Dexter Hoyos heeft gekeken naar iets dat een zeer slechte dekking heeft, namelijk Carthage's 8217s Other Wars. We zijn ons allemaal bewust van de Punische oorlogen tussen Carthago en Rome en in mindere mate van de pogingen van Carthago om uit te breiden naar Sicilië en het conflict dat ontstond met onder meer Syracuse.

Het populaire beeld van Carthago is als een maritieme, handelsstaat die een paar oorlogen tegen Rome heeft gevochten, uiteindelijk verloor en Rome tot de enige grote macht in de Middellandse Zee maakte.

Carthago's 8217s Andere oorlogen – Carthaagse oorlogsvoering buiten de ‘Punische oorlogen'8217 tegen Rome geschreven door Dexter Hoyos (gepubliceerd door Pen & Sword Military, op 18 september 2019, ISBN: 9781781593578 en 235 pagina's lang) gaat over de andere oorlogen van Carthago.

Volgens Timaeus, de Siciliaanse Griek, werd Carthago gesticht in het 38e jaar voorafgaand aan de eerste Olympiade, die in moderne termen de stichting rond 814/13 voor Christus dateert. De stad werd, volgens de legende, gesticht door Dido, die op de vlucht was voor de Tyrische koning Pygmalion. Ze reisde via Cyprus en vervolgens naar Noord-Afrika. Haar alternatieve naam in de verhalen van die tijd is Elissa.

Hoewel er niet veel Carthaagse tekst is, met uitzondering van Hanno's Periplus (zeereis) in Griekse vertaling en verwijzend naar de reis ten westen van de Straat van Gibraltar en langs de westkust van Afrika, is er informatie in andere bronnen en Hoyos verwijst naar Herodotus, Aristoteles, Diodorus van Sicilië die verwees naar Ephorus, Timaeus van Sicilië en Filistus. Pompeius Trogus schreef een geschiedenis die tot in latere tijden bewaard is gebleven en werd afgekort in de werken van Justinus. Plutarchus verschafte informatie over de betrokkenheid van Carthago bij Sicilië en Polybius vertaalde Carthaagse teksten van de verdragen van Carthago met Rome.

De inhoud van het boek is:

  1. Bronnen van kennis
    1. Carthaagse overblijfselen
    2. Griekse en Latijnse archieven
    1. Fundering en voetafdruk
    2. De Carthaagse republiek
    3. Handel en zaken
    4. Kooplieden, landeigenaren, gewone mensen en slaven
    5. Vrienden, buren en potentiële vijanden
    1. De marine van Carthago
    2. Het leger
    3. De verdedigingswerken van Carthago
    1. Malchus: fictie of feit?
    2. Malchus: overwinningen, wraak en ondergang
    3. De Magoniden: ’empire’ bouwers?
    4. De expeditie van ‘king’ Hamilcar
    1. De nasleep van Himera
    2. Een nieuwe Siciliaanse oorlog: de eerste expeditie van Hannibal de Magonid
    3. Carthago zegeviert, 406-05 v.Chr
    1. Ongemakkelijke vrede, 405-398
    2. Himilco vs Dionysius
    3. Mago versus Dionysius
    4. Mago en Himilco tegen Dionysius
    5. Laatste oorlog met Dionysius
    1. Carthago en de beroering van Sicilië
    2. De komst van Timoleon
    3. Bronnen sorteren
    4. Het raadsel van Mago
    5. De slag bij de Crimisus
    6. Gisco en vrede
    1. De komst van Agathocles
    2. Agathocles frustreren Carthago
    3. Carthago in oorlog met Agathocles
    4. Afrika binnengevallen
    5. De vernietiging van Hamilcar
    6. De vernietiging van Ophellas en Bomilcar
    7. Agathocles faalt in Afrika, wint op Sicilië
    8. Het einde van de oorlog
    1. De ellende van post-Agathoclean Sicilië
    2. De oorlog met Pyrrhus
    3. Hiero van Syracuse
    1. Libië: onderdanen en rebellen
    2. De Truceless War: oorsprong en uitbraak
    3. Verschrikkingen van de strijd zonder wapens
    4. Carthago's overwinning 8217
    5. Het Spaanse rijk van Barcid Carthago

    Er is ook een afsluitend hoofdstuk, een lijst met platen, kaarten, voorwoord en dankbetuigingen, afkortingen en lectuur, samen met eindnoten en index.

    De schrijfstijl van Hoyos is vrij gemakkelijk te lezen en stroomt goed. Hij onderzoekt de bronnen en secundaire lezingen kritisch en goed, hoewel ik wat moeite had om enkele van zijn referenties te vinden (zo wordt naar Connolly (1981) verwezen in de eindnoten van Carthage's Navy'8217, maar er is geen verwijzing naar zijn werken in de leeslijst (ik zou redelijkerwijs kunnen vermoeden dat we verwijzen naar Connolly, Peter (1981), Greece and Rome at War, Macdonald Phoebus Ltd).

    Dat gezegd hebbende, is het boek een solide stuk onderzoek naar een klein bestreken gebied van de Carthaagse geschiedenis. Ik ben al sinds het midden van de jaren zeventig geïnteresseerd in Carthago, maar het grootste deel van mijn eerdere lectuur ging over de Punische oorlogen. Dit heeft een heel ander interessegebied voor mij geopend in de Carthaagse geschiedenis.

    Het beste van alles is dat het boek momenteel speciaal is bij Pen and Sword '8211 en het wordt goed aanbevolen.

    Deel dit:

    Zoals dit:


    Quintus Labienus

    Quintus Labienus was een Romeinse bevelhebber aan het einde van de Romeinse republiek die een bondgenootschap sloot met de Parthen. Hij was de zoon van Titus Labienus, de eminente commandant van Caesar tijdens de Gallische oorlogen en een latere aanhanger van Pompeius in de burgeroorlog, die sneuvelde in de slag bij Munda in 45 vGT.

    Na de moord op Julius Caesar in 44 vGT, was er weer een burgeroorlog waarin de strijdkrachten van het kamp van de keizersnede slaags raakten (Mark Antony, Gaius Octavian, Marcus Lepidus) en de Republikeinse 8221 (Gaius Cassius Longinus, Marcus Junius). Brutus). Er was een botsing bij Philippi in 42 vGT, waardoor Cassius en Brutus stierven of zich van het leven beroofden.

    De jonge Labienus, die aan de kant van de optimisten betrokken was, probeerde het kamp van de tegenstanders van keizersnede 8217 weer op te bouwen. Daartoe wilde hij gebruik maken van het Parthische koninkrijk dat grenst aan de Republiek. Om achtervolging en wraak te vermijden, volgens de boodschap van Festus (Brewiarium van de geschiedenis van het Romeinse volk, 18), vluchtte hij naar de partij. Cassius Dion beweert op zijn beurt dat Cassius en Brutus hem voor de slag bij Filippi naar de partij hadden gestuurd om militaire steun te vragen. De Parthische koning '8211 Orodes II' wachtte op de uitkomst van de strijd en wilde in dit stadium niet actief zijn. Nu Antony een onafhankelijk en impopulair bestuur in het oosten kreeg, begon Labienus de Parthen aan te moedigen de grensprovincies aan te vallen. Partijtroepen vielen Syrië binnen in de hoop dat de inwoners van andere Romeinse provincies in opstand zouden komen tegen Antony en zich niet verzetten tegen de invasie. Het bevel over het Parthische leger werd ingenomen door Labienus en de zoon van de koning – Pacorus I 1 .

    Labienus viel samen met het partijleger eerst Fenicië binnen en viel de stad Apamea aan. Daar slaagde hij erin het gebied te bezetten zonder grote gevechten - voornamelijk soldaten die eerder aan de kant van Cassius en Brutus vochten, waren in de regio gestationeerd. Alleen Lucius Decidius Sax ging de strijd aan, die eerst naar Antiochië vluchtte en vervolgens, onder druk van Labienus, gedwongen werd naar Cilicië te gaan.Daar werd hij gevangengenomen en vermoord. Cilicië en Syrië waren ondergeschikt, en alleen de stad Tyr behield haar positie. De Parthen vielen ook Judea binnen, waar ze Antigone op de troon plaatsten in plaats van Jan Hirkan II.

    Interessant is dat Labienus, die de volgende overwinningen won, de bijnaam aannam: Parthicus, wat absoluut tegen de logica was, want de bijnaam zelf betekende 'veroveraar van de Parthen'8221.

    Cassius Dion en Plutarch zijn het erover eens dat Marcus Antonius extreem traag was in zijn beslissingen. In 40 vGT wijdde hij zich aan zijn geliefde Cleopatra en het leven in luxe in Egypte.

    Terwijl Antonius zich overgaf aan zulke kleinigheden en jeugdige dwaasheden, werd hij verrast door berichten van twee kanten: een uit Rome, dat zijn broer Lucius en zijn vrouw Fulvia eerst met elkaar ruzie hadden gemaakt en daarna oorlog hadden gevoerd met Octavius ​​Caesar, maar verloren hun zaak p205 en waren op de vlucht uit Italië en een andere, niet veel aangenamer dan dit, dat Labienus aan het hoofd van de Parthen Azië aan het onderwerpen was van de Eufraat en Syrië tot aan Lydië en Ionië.

    Plutarchus uit Cheronea, Het leven van Antony, 30

    Uiteindelijk, terwijl hij in Griekenland was, besloot hij zijn gebakken 'Publius Ventidius Bassus' te sturen om actie te ondernemen tegen Labienus en de Parthen. Bassus was uiterst effectief in zijn activiteiten. Labienus schrok van de bewegingssnelheid van Bassus en moest zich terugtrekken uit Azië naar Syrië. Bassus volgde hem om uiteindelijk troepen in te zetten in het Taurusgebergte tegenover de versterkte vijandelijke troepen. Labienus verwachtte Parthische steun toen Bassus wachtte op zware infanterieversterkingen. Uiteindelijk eindigde het gevecht met de beslissende overwinning van Bassus. De Parthans verlieten Syrië en Judea, waaruit de doodsbange Antigone ontsnapte.

    Volgens Florus vond er uiteindelijk in 39 vGT een botsing van Romeinse troepen met de Parthis plaats tussen de rivieren Eufraat en Orontes. De strijd eindigde met de overwinning van Bassus op een leger van 20.000 Parthen en in de ogen van de Romeinen werd zij beschouwd als het antwoord op de tragische nederlaag van de nederlaag van Crassus in 53 vGT. #8211 Pacorus en Labienus.


    Bekijk de video: The Battle of the Axona 57. (Januari- 2022).