Geschiedenis Podcasts

Halloween: oerangst: waarom we graag bang zijn

Halloween: oerangst: waarom we graag bang zijn


Wanneer angst primair is, is het krachtig - Een case study van Doctor Who

In Red de kat!®, schreef Blake Snyder dat om een ​​verhaal krachtig te maken en contact te maken met het publiek, het moet zijn oer. "Het is omdat oerdrang onze aandacht trekt", schreef hij. "Overleven, honger, seks, bescherming van dierbaren, angst voor de dood grijpen ons." Met Halloween nadert, is het de perfecte tijd om die oerdrang die gepaard gaat met angst te onderzoeken.

Natuurlijk wordt deze angst op verschillende manieren benaderd. Veel films richten zich op het gebruik van horrorelementen, met seriële aanvallers die midden in de nacht moorden en verminken, compleet met bloed en bloed. Maar het is belangrijk om te onthouden dat hoewel deze antagonisten misschien angstaanjagend zijn, om echt eng te zijn, ze onze meest primaire angsten moeten aanboren. Deze fundamentele angsten concentreren zich op de simpele dingen waar we in ons leven niet aan kunnen ontsnappen of vermijden. Immers, als het om water gaat, wat is er angstaanjagender dan de wetenschap dat er een hongerige haai zou kunnen zijn, die in de diepte wacht tot je een beetje te ver naar buiten zwemt, zoals in kaken?

In de afgelopen jaren heeft de BBC-televisieshow Doctor who heeft naam gemaakt door te jagen op onze meest primaire angsten, ze te gebruiken om de kijkers in het plot te trekken en intrigerende verhaallijnen te creëren. Toen de show voor het eerst begon in 1963, ontwierpen de makers monsters die bedoeld waren om de kijkers, meestal kinderen, bang te maken. Maar naarmate de leeftijdsdemografie is verschoven, hebben die wezens plaatsgemaakt voor onze meest basale angsten en onzekerheden, de oer-heid die leeftijden en doelgroepen overspant.

Neem bijvoorbeeld de Vashta Nerada. Deze minuscule wezens, afwisselend bekend als de 'piranha's van de lucht', bestaan ​​in zwermen en verschijnen vaak als schaduwen. In feite is dat een manier waarop ze zichzelf vermommen, door op te gaan in de schaduw van het slachtoffer totdat het tijd is om hun prooi te verslinden. De Vashta Nerada wordt aangehaald als de voornaamste reden waarom wezens een irrationele angst voor het donker hebben. Alleen is het niet irrationeel, want we weten allemaal dat er iets duisters en gevaarlijks op de loer ligt. Het is dus slechts een kwestie van tijd voordat onze eigen schaduw ze onbewust zou kunnen verbergen.

Maar er zijn andere dingen die net zo primair zijn als onze angst voor het donker. The Silence is een ras van buitenaardse wezens dat op aarde bestaat sinds de ontdekking van vuur en het wiel. In feite beheersen ze elk aspect van ons bestaan ​​zonder dat we het weten, omdat ze een speciale vaardigheid tot hun beschikking hebben: ze zijn in staat zichzelf onmiddellijk uit ons geheugen te wissen.

Wanneer een persoon naar een van deze buitenaardse wezens kijkt, is hij of zij geschokt en bang voor wat ze zien. Maar zodra ze wegkijken, zijn ze het incident vergeten. Dit is waarom we soms déjà vu ervaren, waarom we een kamer binnenlopen maar niet meer weten waarom, waarom we krakende vloerplanken horen in een leeg huis, en waarom we soms het gevoel hebben dat iemand of iets ons in de gaten houdt… omdat in feite , iets is. We weten het gewoon niet.

Er kunnen op dit moment meerdere van The Silence in de kamer bij je zijn, maar tenzij je er rechtstreeks naar kijkt, kun je je niet realiseren dat ze er zijn.

De Weeping Angels tillen oerangst naar een heel nieuw niveau, door gewone voorwerpen te voorzien van een nieuw gevoel van sinistere bedoelingen. Normaal gesproken zouden we standbeelden niet zien als iets om bang voor te zijn. Maar als die beelden een oud ras van buitenaardse wezens waren, in staat om ons in een oogwenk (letterlijk) aan te vallen, worden ze iets veel angstaanjagender.

In de aflevering "Blink" vermommen de Weeping Angels zichzelf als stenen standbeelden wanneer er naar hen wordt gekeken, en blijven steen ... totdat iemand knippert. Op dat moment kunnen ze razendsnel aanvallen. De enige manier om jezelf te beschermen is door naar ze te staren en ze opgesloten te houden in een staat van steen.

De aflevering "Listen" gaat in op een angst die bijna iedereen wel eens heeft gehad, dat er iets onder het bed ligt dat 's nachts wacht om je voet vast te pakken. De dokter denkt na over hoe sommige wezens zijn geëvolueerd en zich hebben aangepast om de beste te zijn in wat ze zijn: de beste in het camoufleren van zichzelf, de beste in het zijn van het roofdier of de beste in het verdedigen van zichzelf.

Maar, stelt hij, wat als er wezens waren die geëvolueerd waren om de beste te zijn in? verstoppen, zichzelf nooit laten zien? Zou dat de reden kunnen zijn waarom je de haren in je nek voelt overeind komen? Waarom hoor je voetstappen achter je die nooit voorbij lijken te gaan? Of waarom denk je iets vanuit je ooghoek te zien? Wat als niemand echt alleen is?

De aflevering "Last Christmas" liet kijkers kennismaken met de Dream Crabs, wezens die lijken op de face-huggers in Buitenaards wezen. Nadat deze wezens zich vasthechten aan het gezicht van het slachtoffer, brengen ze het individu in een droomachtige toestand die een valse realiteit ervaart - terwijl de roofzuchtige wezens zich tegoed doen aan hersenmaterie. Het slachtoffer kan misschien ontsnappen als hij of zij zich realiseert dat ze een droom ervaren, maar dat kan er ook voor zorgen dat de Droomkrab terugvecht, waardoor er lagen aan de droom worden toegevoegd, waardoor het bijna onmogelijk wordt om aan deze langzame dood te ontsnappen.

Al deze wezens zijn angstaanjagend omdat ze azen op onze collectieve oerangsten. We zijn waarschijnlijk niet bang voor vreemde buitenaardse wezens, maar we kunnen ons inleven in de angst in het donker, of om alleen te zijn, of om geluiden achter ons te horen, of om niet zeker te weten wat echt is en wat een droom is. Deze oerangsten zijn allemaal zo angstaanjagend omdat we ze hoogstwaarschijnlijk ooit hebben meegemaakt.

De volgende keer dat je een oerdrang wilt aanboren, denk dan aan iets waaraan je onmogelijk kunt ontsnappen of leven zonder iets dat verbonden is met ons bestaan. En dan een manier vinden om het zo gruwelijk te maken dat je publiek zal wensen dat ze kon leef zonder. Begrijpen hoe de schrijvers van Doctor who generaties bang hebben gemaakt, kunnen je helpen om een ​​betere verteller van terreurverhalen te worden.


Het was pas vorig jaar toen Hannah Lindell-Smith midden in de nacht wakker werd met de smaak van rook in haar mond. De oranje lucht boven Washington en Oregon was gevuld met sintels terwijl bosbranden woedden, wat leidde tot enkele van de meest langdurige en gevaarlijke luchtkwaliteitscrisis in de regio.


Diagnose

Aangezien pediofobie verband kan houden met een reeks andere angsten, is het belangrijk dat alleen een getrainde professional probeert een diagnose te stellen. Uw therapeut zal directe vragen stellen die bedoeld zijn om u te helpen duidelijk te maken waar u precies bang voor bent. U kunt uw bezoek echter wel voorbereiden door een lijst te maken van uw specifieke triggers. Ben je bang voor alle poppen of alleen voor bepaalde soorten? Ben je altijd bang geweest of kun je aanwijzen wanneer de angst begon? Heb je andere angsten die al dan niet gerelateerd zijn?

Door voorafgaand aan uw bezoek zoveel mogelijk informatie te verzamelen, kan uw therapeut een juiste diagnose stellen.


Schrijf je in voor onze gratis nieuwsbrief

Maar het is waar dat er een speciaal gewicht wordt gehecht aan de angst voor insecten, die in de wetenschappelijke literatuur meer aandacht heeft gekregen dan muizenfobie. Plus, er was die Jeff Daniels-film. Ik haal hier spinnen en insecten door elkaar, hoewel spinnen natuurlijk spinachtigen zijn, denk ik niet dat te veel insectenfoben bezig zijn zich zorgen te maken over dat onderscheid. In feite storten onderzoekers vaak een hele reeks beestjes in een categorie van kleine dieren die ook slangen, wormen, enz. omvat, waarbij ze minder geïnteresseerd zijn in wezenspecifieke angst dan in wat krachtige angstreacties in het algemeen motiveert.

Dus waarom bugs? Sommigen zeggen, misschien niet verrassend, dat het evolutie is: er kunnen gewoon dingen zijn waar mensen genetisch bang voor zijn omdat ze ons ooit een duidelijke dodelijke bedreiging vormden. Spinnen, bijvoorbeeld: "Mensen liepen een eeuwigdurend, onvoorspelbaar en aanzienlijk risico om zeer giftige spinnen in hun voorouderlijke omgevingen tegen te komen", vertelde Joshua New, een professor in de psychologie aan Barnard, aan de Zondag Tijden in 2014. Uiteindelijk, zo luidt het idee, is het besef van dat risico in ons DNA geslopen.

New was in dat jaar co-auteur van een studie die suggereerde dat mensen een speciaal vermogen behouden om snel spinnen in ons gezichtsveld te identificeren. Onderwerpen beantwoordden vragen over afbeeldingen die ze op een computerscherm hadden zien flitsen, waaronder afbeeldingen van spinnen, vliegen en injectienaalden, evenals abstracte vormen. De proefpersonen herinnerden zich dat ze de spinnen beter dan wat dan ook hadden gezien, omdat ze - vermoedden de auteurs - de noodzaak hadden ontwikkeld om de aanwezigheid van spinnen tout de suite te detecteren.

Tests op jonge kinderen hebben ook geloof gehecht aan het idee dat er bepaalde angsten zijn waar mensen van nature toe geneigd zijn. Een artikel uit 2008 meldde bijvoorbeeld dat baby's beelden van slangen associeerden met audio van een angstig klinkende stem. Op dezelfde manier zul je zien dat een beroemd diepte-perceptie-experiment uit de jaren zestig, de 'visuele klif' genaamd, werd beweerd - waarin menselijke baby's en jonge dieren moeten beslissen of het veilig is om op een stevige maar transparante plank te kruipen die boven de vloer hangt - toont een aangeboren angst om te vallen bij soorten die niet vliegen of zwemmen.

Zoals altijd met evolutionaire psychologie, koopt niet iedereen het. Sommigen zouden kunnen wijzen op een eigenzinnige studie die ruwweg is gestructureerd als die van New, alleen hier werden de proefpersonen eerst gescreend met twee tests: de ene peilde angst voor spinnen, de andere meet diepgaande bekendheid met de Britse sci-fi-show Doctor who. (Zoals ik al zei, eigenzinnig.) Vervolgens werd hen gevraagd een afbeelding van een paard te zoeken in een raster van andere afbeeldingen, waaronder foto's van spinnen en Doctor who stills, en wat denk je? Ten opzichte van de controlegroep, beide Doctor who fans en arachnofoben waren langzamer om het paard te vinden, wat suggereert dat we gewoon meer geneigd zijn om dingen op te merken (en dus afgeleid te worden door) dingen waarin we al geïnteresseerd zijn. Als je om welke reden dan ook bang bent voor spinnen, ben je meer afgestemd op voor hen hoeft het niet genetisch te zijn.

Critici vinden de evolutietheorie ook te handig: achteraf is het vrij eenvoudig om een ​​aannemelijk ogend adaptief scenario te creëren voor een fobie voor bijna elke stimulus, in de woorden van een onderzoeker. En waarom zouden mensen specifiek bang zijn voor kleine gevaarlijke dieren zoals spinnen en slangen, maar niet voor grotere, roofzuchtige dieren die ook dodelijke schade kunnen aanrichten - leeuwen, tijgers en beren? En waarom zijn zoveel mensen bang voor kakkerlakken, die praktisch ongevaarlijk zijn?

Een andere theorie is dus het ziektevermijdingsmodel, dat suggereert dat onze reacties niet voortkomen uit angst voor gewelddadige schade, maar uit wat onderzoekers 'de voedselafstotingsreactie van walging' hebben genoemd, waarom we meer diepgeworteld bang zijn voor insecten dan we angst voor leeuwen, kortom, is dat (zoals je suggereert) insecten het soort ding zijn dat ons voedsel zou verknoeien.

Dit is allemaal verre van geregeld, dat is duidelijk. Het antwoord is dat niemand echt weet waar oerangsten vandaan komen, en er zijn aanwijzingen dat ze kunnen worden aangeleerd. Niet erg bevredigend, ik weet het, maar hey, het is weer natuur versus opvoeding! Nog een paar millennia heen en weer en we zullen dit debat in ons DNA hebben gecodeerd. —Cecil Adams


Deze spontane spookhuisfoto's zijn angstaanjagend hilarisch

In het wild leggen cameravallen waardevolle ecologische gegevens vast. In dit schrikfeest vangen ze een aantal behoorlijk hilarische mensen.

Cameravallen zijn een belangrijk hulpmiddel voor natuurwetenschappers, die ze vaak langs drukke dierenpaden plaatsen om onopvallende foto's te maken. Ze zijn gebruikt om op afstand tellingen van bedreigde jaguars uit te voeren en een lijk in het oog te krijgen van een gier die razernij voedt ... onder andere.

Zoals het vastleggen van de extreme reacties van mensen als ze de broek van hen afschrikken.

The Nightmares Fear Factory spookhuis attractie van Niagara Falls, Canada, bestaat al meer dan 30 jaar, maar het was in het midden van de jaren 2000 dat eigenaar Frank LaPenna, geïnspireerd door geautomatiseerde achtbaancamera's, op het idee kwam om klanten foto's van zichzelf aan te bieden in de greep van shock en terreur. (Zie meer foto's van enge huizen.)

“Eerst stond ik in het donker met deze kleine digitale camera gericht in de richting van de mensen die bang zouden worden. Letterlijk een schot in het donker nemen”, beschrijft hij. "Dan rende ik vooruit naar de lobby, haalde de kaart uit de camera en stopte hem in de computer om het beeld op de monitor te plaatsen voor de mensen die naar buiten kwamen."

De setup van LaPenna is sindsdien geëvolueerd naar iets geavanceerder. Cameravallen maken foto's wanneer een bewegingssensor wordt geactiveerd, bijvoorbeeld wanneer een dier door een infrarood struikeldraad loopt. Het ontwerp van LaPenna is vergelijkbaar, behalve dat de activering van de schriksteun de camera activeert. Zijn opstelling maakt ongeveer 550 foto's van versteende klanten per dag. En Nightmares is elke dag open, wat betekent dat ze honderdduizenden enge foto's per jaar verzamelen. (Lees meer over de verrassende geschiedenis van Halloween.)

Een premie die wetenschappers voor een dilemma stelt - van de stapels camera-valbeelden die zijn vastgelegd, slechts een klein deel levert bruikbare gegevens op - heeft de zakelijke bloei van LaPenna gezien. In 2011 werd een viraal verhaal waarin Nightmares-foto's werden gedeeld zo populair dat hun website crashte. (Sindsdien bereiden ze zich elk jaar voor op de virale golf in Halloween-tijd.)

Het is niet altijd hetzelfde geweest voor cameravallen voor dieren in het wild, die stilletjes goede wetenschap over de hele wereld bevorderen. Aan het eind van de dag zijn we echter allemaal dieren, hoewel we niet allemaal op zoek zijn naar de adrenalinestoot van het triggeren van een oerangstinstinct.

"Mensen denken dat ik thuis schedels op de open haard heb", zegt LaPenna, die toegeeft dat hij eigenlijk geen fan is van horror. "Maar dat is het helemaal niet."


Waarom Chainsaw een oervrees kan zijn

In het laatste hoofdstuk werd onthuld dat duivels met oerangst veel sterker zijn dan gewone duivels, zoals de Duivel van de Duisternis die in het laatste hoofdstuk werd onthuld. En we weten ook dat de Chainsaw Devil bekend was en gevreesd werd door andere duivels in de hel, aangezien duivels in de hel zich het gebrul van de motor van de kettingzaag herinneren voordat ze stierven. Maar hier komt het, hoe kan Chainsaw zo'n machtige duivel zijn? Chainsaw is geen primaire angst die ieder mens heeft, dus hoe kan de Chainsaw Devil zo sterk zijn?

Hier is mijn theorie, dus aangezien er oer-duivels bestaan, zoals de Duivel van de Duisternis, moeten er meer duivels zijn met verschillende oer-angsten. Omdat ik nieuwsgierig was naar de oerangsten die we als mensen allemaal hebben, deed ik wat onderzoek en ontdekte een oerangst die mijn interesse wekte.

De angst voor verminking Verminking betekent dus iets snijden of vernietigen. De angst voor verminking is de angst om enig deel van onze kostbare lichamelijke structuur te verliezen de gedachte dat de grenzen van ons lichaam worden binnengevallen, of om de integriteit van een orgaan, lichaamsdeel of natuurlijke functie te verliezen, om te vereenvoudigen betekent het dat we bang zijn onze lichaamsdelen verliezen en laten afsnijden.

En weet je iets dat goed is in dingen snijden en verminken? Kettingzagen. Kettingzagen zijn gereedschappen om dingen te snijden, maar kettingzagen kunnen ook worden gebruikt voor moord en het snijden van menselijke lichaamsdelen. Dat is waar de angst voor verminking om de hoek komt kijken.

Misschien is Chainsaw de moderne interpretatie van Mutilation, iets dat een metaalachtig gebrul heeft terwijl het je kostbare ledematen en lichaamsdelen afsnijdt terwijl het bloed overal stroomt terwijl je wanhopig om hulp schreeuwt, alleen om je geschreeuw te overschaduwen en bedekt door de geluiden van metalen kettingen, en het geluid van vlees en beenderen die worden vermorzeld door zijn doodsketens.

Mijn theorie heeft veel gebreken, zoals de reden achter Chainsaws omdat het de moderne interpretatie van Mutilation is, aangezien andere wapens/gereedschappen redelijk goed hetzelfde kunnen doen, zoals Swords and Bombs, ik wil gewoon mijn theorie uitdrukken zodat anderen kritiek kunnen leveren.


Het donkere boekdeel

Het donkere boekdeel is een horror anthologie podcast gemaakt door Fred Greenhaugh en Bill Dufris, beide audiodrama-veteranen. Elke aflevering van Het donkere boekdeel bevat een origineel of klassiek kort horrorverhaal verpakt in een uniek kaderverhaal. De titel "Dark Tome" is een mysterieus boek met de kracht om zijn lezers mee te nemen in de verhalen die het bevat. en misschien veranderen ze op onverwachte manieren. Elke aflevering verkennen de boeken van de huidige eigenaar Mr. Gussy en zijn getroebleerde tienervriend Cassie een nieuw verhaal in het boek, vaak met onbedoelde gevolgen in hun dagelijks leven.

De korte horrorverhalen die in het boekdeel worden onderzocht, zijn afkomstig van de makers van de serie en van moderne bestsellers zoals Joe Hill, Catherynne M. Valente en Christopher Golden, met af en toe een klassieker van onder meer Edgar Allen Poe. De ingewikkelde verwevenheid van het verhaal van de heer Gussy en Cassie met de verhalen die ze in het boekdeel lezen, is wat deze podcast opvalt, samen met het uitstekende stemwerk en de audioproductiewaarden.

Informatie over Het donkere boekdeel, evenals het streamen van afleveringen zijn hier te vinden, evenals op een groot aantal podcastservices.

"Tanis vervaagt de grens tussen fictie en realiteit op interessante en vermakelijke manieren. Ik doe liever alsof het hele avontuur echt is, het maakt de wereld een interessantere plek."


2. Licht uit

Toen ik opgroeide, bracht ik de nacht door in een huis waar (naar mijn mening) spookte. Mijn vriendin woonde daar met haar familie, en ze dachten er allemaal niet aan dat de gootstenen zichzelf 's nachts sporadisch aan- en uitzetten. … Andere spookachtige [gebeurtenissen] … in dit huis:

De tv zette zichzelf soms aan en veranderde vanzelf van zender. Een keer lagen we in het bed boven te praten, en de tv ging aan en begon langzaam door verschillende statische kanalen te bladeren.

De slaapkamer van mijn vriendin was de bonuskamer, dus ze had de deur naar de zolder in haar plafond. Als we te laat bleven praten, hoorden we vervormd hout heen en weer kraken over de deur. ZO eng, als je allemaal 14 jaar oud bent.

Slechtste ding: dit was het ding waardoor ik officieel stopte met naar haar huis te gaan. Op een keer pakte het hele gezin in en ging … winkelen. … De moeder sloot het huis zoals gewoonlijk op slot, we hebben 30 minuten gewinkeld en kwamen thuis. Toen haar moeder naar binnen ging, probeerde ze de lichten aan te doen. Werkte niet. Ze zei: 'Ik vraag me af of de stroom uitvalt' en probeerde andere lampen. Niks. Na een snelle controle van het huis, werd ontdekt dat alle gloeilampen in het huis naar de vier hoeken van de woonkamer waren verplaatst. Ik weet niet waarom, maar ik herinner me dat ik moest huilen toen we ze ontdekten. Om de een of andere reden was het heel eng voor mij.


Afbeelding van gloeilampen via Shutterstock


Amerika's beste spookachtige Halloween-attracties

Interactieve ervaringen zijn het modewoord voor Haunted Attractions dit Halloween-seizoen, als gasten. [+] wordt onderdeel van het verhaal. Terror Behind The Walls, gevestigd in een echte Philadelphia-gevangenis, is een van de beste van het land en heeft voor 2016 zes nieuwe interactieve secties toegevoegd. Foto: Terror Behind The Walls

De angstaanjagende business is een goede zaak, tenminste voor een maand of twee elke herfst rond Halloween, het 'spookseizoen', wanneer uitgebreide spookhuizen, themaparken en andere attracties openstaan ​​voor enthousiaste menigten in het hele land. De afgelopen twee jaar heb ik razzia's en Top 10-lijsten gemaakt van de meest bekroonde, uitgebreide en populaire Halloween-attracties in het hele land, en deze zijn nog steeds behoorlijk actueel - je kunt ze hier en hier lezen. Vorig jaar schreef ik ook over hoe de Big Apple zijn eigen volledige nieuwe schrikaantrekkingskracht kreeg, die dit seizoen terugkeert, met dank aan een gevestigde favoriet in Los Angeles. Maar dit jaar neem ik een kijkje op het snijvlak van angst.

Traditioneel werd een mix van geënsceneerde rekwisieten, live acteurs en speciale effecten zoals flitsende lichten en mistmachines gebruikt om het publiek te choqueren. Maar de spookachtige business is geëvolueerd en nu leggen de topattracties de lat hoger met nieuwe technologie en benaderingen. Volgens de branchegroep voor angsten zijn de Haunted Attraction Association (HAA), virtual reality, interactiviteit en black-outervaringen - binnen en buiten - de toptrends.

Veel van de top Haunted Attractions zijn uitgebreide campussen met meerdere ervaringen. Dit is Idalia. [+] Manor, in het angstpark Frightland in Delaware. Foto: Angstland.

De HAA zegt dat technologie dit seizoen een grote rol gaat spelen, met name de opkomst van virtual reality, de grootste nieuwe ontwikkeling. “Vorig jaar gebruikten onze attracties technologieën op manieren als nooit tevoren. In 2016 hebben onze leden de lat hoger gelegd en hebben ze zichzelf opnieuw overtroffen”, aldus John Eslich, HAA President, via release. “Gasten krijgen niet alleen de kans om met de attracties om te gaan, maar nu zijn ze ook de leiders van hun eigen lot - of het nu gaat om het ontsnappen uit een escape room, het navigeren door een verduisterend doolhof of het overleven van de nacht tijdens een logeerpartij buiten - de gast heeft de volledige controle ... dat wil zeggen, totdat angst het overneemt. We zijn er trots op dat onze leden opnieuw tot het uiterste gaan om de gastervaring voortdurend te verbeteren.”

Hier zijn enkele topvoorbeelden van hoe deze trending-elementen dit spookseizoen in het hele land worden gebruikt:

Virtuele realiteit: De populairste schriktrend voor 2016, VR-ervaringen bij spookachtige attracties, zijn onder meer Creepy Hollow Haunted House buiten Houston, waar een Virtual Reality Zombie First Person Shooter-game debuteerde. Gasten dragen een VR-headset die simuleert dat ze zich in een donkere ruimte bevinden met alleen een pistool en een zaklamp. Deelnemers kunnen zombies uit alle richtingen horen komen en moeten het licht gebruiken om ze te vinden en te sturen voordat ze worden opgegeten. Fear Factory, in Salt Lake City, is een gevestigde attractie die een nieuw VR-spookhuis heeft toegevoegd waarbinnen deelnemers zombies kunnen doden en op nieuwe manieren bang kunnen zijn. Ghostly Manor Thrill Centre in Sandusky, OH exploiteert Lake EERIE Fear Fest, de thuisbasis van vijf spookhuizen, waaronder de nieuwste, de "The Haunted Mine Ride" in een XD 4D Motion Theatre. Het maakt gebruik van VR-technologie om gasten naar een spookachtige achtbaan te vervoeren met geavanceerde Hollywood-achtige effecten.

Interactiviteit: Deel uitmaken van je eigen nachtmerrie is een recente trend die sterk doorzet. Altijd beoordeeld als een van de allerbeste attracties van het land, Terror Behind the Walls speelt zich af in een daadwerkelijke ter ziele gegane gevangenis, Eastern State Penitentiary in Philadelphia. Gloednieuw dit seizoen, gasten kunnen ervoor kiezen om interactiviteit naar een hoger niveau te tillen met The Hex Challenge. Zes nieuwe geheime kamers zijn verspreid over het complex, één in elk van de zes spookachtige attracties van de faciliteit. In elk worden bezoekers uitgedaagd om verder in het verhaal te stappen, deel uit te maken van de actie, uitdagingen aan te gaan en uiteindelijk te ontsnappen uit de enorme spookgevangenis. Ontspoord Haunted House in Ramer, TN voegt de Gantom Torch toe - een nieuwe technologie waarmee gebruikers de kleuren, flikkeringen en stroboscoopverlichting die ze individueel ervaren kunnen regelen. Met deze interactieve functie kunnen ze angst inbellen en de angst maximaliseren (of minimaliseren). Shocktoberfest in Sinking Spring, PA viert zijn 25e verjaardag met de toevoeging van een achtste ervaring, Ground Assault: Zombie Laser Tag. Indy Scream Park, het grootste spookhuis in Indiana, heeft zes attracties, en twee daarvan zijn nu interactief: de geheel nieuwe Pandemic (wat er gebeurt als wetenschappelijke experimenten van de overheid in een laboratorium misgaan) en het opnieuw ontworpen Zombieland: Apocalypse (een buitenverblijf waar bezoekers door verlaten schoolbussen kruipen en aan zombies proberen te ontsnappen). Om het interactieve karakter van beide attracties te versterken, hebben die 18 jaar of ouder de optie om een ​​glow in the dark ketting om te doen, waardoor acteurs toestemming krijgen om ze te grijpen of in quarantaine te plaatsen, weg van hun vrienden.In de meest innovatieve interactieve draai, The ExFEARience in Eastwood Field in Niles, OH laten gasten de tafel omdraaien en doen schrikken. Voor degenen die liever rondspoken dan schrikken, stelt de nieuwe "Scarecade" gasten in staat om met de attractie te werken om hun familie en vrienden bang te maken.

Black Out: Bang zijn in het donker is misschien wel onze meest primaire angst, en alleen deze subtekst is de plot geweest van veel recente horrorfilms. Om deze reden zijn black-outervaringen de afgelopen jaren als een gek toegenomen bij topattracties, en de trend vertoont geen tekenen van vertraging. "Mensen voelen zich van nature ongemakkelijk in het donker", zegt Eslich. “Onze leden spelen daar graag op in en drijven het tot het uiterste.” The Basement-attractie in Pittsburgh's Scarehouse gaat zo ver dat alleen gasten van 18 jaar en ouder kunnen binnenkomen - na het ondertekenen van een verklaring van afstand. In deze donkere wereld worden klanten aangeraakt, tegengehouden en geblinddoekt terwijl ze worden gekweld en uitgedaagd. Nashville Nightmare in Tennessee maakt zijn debuut met zijn Night Terrors Haunted House, een industrieel horrorcomplex, waar het plot draait om "Necro-Toxins" die in de systemen van bezoekers worden gepompt terwijl ze door donkere tunnels en riolen reizen terwijl ze nachtmerrieachtige wezens tegenkomen. Na een populair debuut in 2015, zal Field of Screams in Pennsylvania zijn 2016 Extreme Blackout Event op vrijdag 11 november herhalen. door licht, geluid en speciale effecten.

Attracties in het donker buiten spelen in op onze oerangsten en het succes van films als The . [+] Blair Met Project-franchise. Wisconsin Fear Grounds heeft zojuist een nieuwe kampeerervaring toegevoegd, "Night Terrors: 13 Hours of FEAR!" Foto: WI Fair Grounds

Blackout-evenementen in de buitenlucht die meer afhankelijk zijn van natuurlijke omgevingen dan van zwaar geproduceerde sets, zijn een andere populaire trend, in navolging van de populariteit van cultfilms Blair Witch-project, en het zojuist uitgebrachte vervolg, Blair Witch. Bij Walk of Nightmares in Walkerton, IN, krijgen klanten slechts een zaklamp voordat ze worden uitgezonden voor wat lijkt op een eenvoudige wandeling in het bos, maar het gaat al snel mis. De zaklampen zijn de enige vorm van licht en afhankelijk van waar het wordt geschenen, zullen klanten verschillende geesten, zombies en geesten zien die op de loer liggen in het bos (alleen 28 en 29 oktober). Wisconsin Fear Grounds voegt dit jaar toe aan zijn ruime scala aan angsten met een nieuw buitenevenement - dat 13 uur duurt! "Nachtverschrikkingen: 13 uur VREES!" zal slechts één keer plaatsvinden, op 8 oktober, en beweert (gelooflijk) de enige nachtelijke beklijvende ervaring in Wisconsin te zijn. De Fear Grounds zullen tenten bieden en de activiteiten van de slapeloze nachten omvatten een schrikpad door de bossen, speurtochten, spookverhalen over vreugdevuur en enge films die worden afgespeeld op een groot opblaasbaar scherm.


Bekijk de video: Kinderen voor Kinderen - Gruwelijk eng Officiële videoclip (Januari- 2022).